A web journalist for 3DVF.com since 2010, Benoît Rogez covers animation, visual effects, XR, and digital arts news, with a focus on upcoming projects, technological innovations, artists, school and studios.
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Marie RACCUGLIA

With over 15 years’ experience in customer experience and information technology, she has won international recognition with two awards in innovation, customer experience, business and strategy (Las Vegas & the British Parliament). Today, by mastering VR technology and designing AI-powered solutions, she is a CX/UX 2.0 expert who develops best practices for new user experiences for several consortia, including the European Customer Experience Organization, to reinvent the future of customer/user experience. She is committed to shaping the future by reconciling user experience, business, and the constraints of technology and data. Passionate about customer experience, innovation, and cognitive science, she constantly strives to invent and reinvent the future user experience.
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Thierry FREY

Thierry Frey has over 25 years of experience in software development and project management in various fields: CADCAM, printing and publishing, 3D animation and live entertainment, augmented and virtual reality. He has been a long-time volunteer in the computer graphics field, an active member of ACM SIGGRAPH and a Board Member of Laval Virtual. Thierry holds a masters degree from Télécom ParisTech and a degree in computer graphics from the Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs.
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Antony VITILO

Antony “Skarredghost” Vitillo est un développeur AR/VR, un entrepreneur et un blogueur. Il a commencé sa carrière en 2014 avec la startup VR corps entier ImmotionAR, et depuis lors, il s’est toujours efforcé de perturber l’espace des technologies immersives. En 2017, il a cofondé New Technology Walkers, avec laquelle il a développé le premier jeu de fitness en réalité mixte, HitMotion : Reloaded, avec le soutien de HTC. Depuis 2019, il travaille avec VRrOOm, développant des événements et des concerts innovants en RV, comme le concert Welcome To The Other Side de Jean-Michel Jarre, qui a recueilli plus de 75 millions de vues dans le monde. Le blog d’Antony, The Ghost Howls, est bien connu dans l’écosystème de la RV, et il est considéré par beaucoup comme un influenceur dans l’écosystème de l’industrie de la RV, ayant participé à d’importants événements mondiaux tels que View Conference, WCVRI, et AWE USA.
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Andras KEMENY

Dr. Andras Kemeny est cofondateur et président de la Driving Simulation Association, ainsi que membre du conseil d’administration d’ASAM, une organisation allemande de normalisation automobile impliquée dans le développement d’outils de simulation pour la vérification et la validation des véhicules autonomes.
Il a été directeur du Laboratoire de Visualisation Immersive ENSAM-Renault depuis sa création en janvier 2011 jusqu’en 2021, ainsi que directeur scientifique d’A.V. Simulation, une entreprise spécialisée dans la simulation, éditrice du logiciel Scaner Studio © et filiale commune d’Oktal, Dassault Systèmes, UTAC et Renault, de sa création en juillet 2017 jusqu’en mars 2019. Par la suite, il a occupé le poste de président de son conseil scientifique d’avril 2019 à août 2024.
Il a également été expert leader en simulation immersive et réalité virtuelle pour Renault et professeur associé à Arts et Métiers. Acteur clé des domaines de la réalité virtuelle et de la simulation de conduite en France et en Europe, il est l’un des pionniers de la simulation de conduite et l’inventeur du logiciel de simulation SCANeR en 1990, aujourd’hui commercialisé par A.V. Simulation.
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Jan PFLUEGER

Jan a été un des premiers à adopter les technologies numériques dans le domaine créatif. Il a exploré de nouvelles techniques d’interaction pour les environnements spatiaux aux débuts de la réalité virtuelle et a fondé le Centre de Compétence AR&VR chez Audi AG.
En tant que technologue créatif, il impulse aujourd’hui l’innovation au sein du design Audi. Avec son label advisXR, Jan conseille des startups et encourage les activités de mise en réseau afin de promouvoir et concrétiser l’avenir du domaine de la XR.
Dans sa mission pour un écosystème XR ouvert, il établit des partenariats et accompagne les entreprises dans leur parcours de transformation numérique.
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Gabriella CHIHAN STANLEY

Gabs is an immersive director and creative technologist creating AI-powered XR experiences that connect people to nature, memory, and meaning. Her current work explores how augmented reality and emotional AI can support cultural preservation, empathy, and belonging across worlds—both human and digital.
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Julien CASTET

🚀 Julien Castet has led research activities at Immersion since 2012, with expertise in Virtual, Augmented and Mixed Reality, Human-Computer Interaction, Computer Music and Art. He is an active expert for the French National Research Agency and the European Commission, and recently joined the board of the Virtual Worlds Association, a European alliance for useful, open and human-centred virtual worlds.
👨🎓 He holds a Ph.D. in Computer Science (specialisation in Cognition, Interaction, Learning and Creation) from Grenoble Alpes University and has been involved in European research since 2005, co-authoring 30+ scientific publications and coordinating multiple EU-funded projects.
👬 At Immersion, he leads a multidisciplinary team of 15 researchers, engineers and designers, inventing and prototyping cutting-edge XR solutions. More: immersion.fr/research-development | YouTube
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Thomas BOGGINI

More than 10 years working in the XR field.
Freelancer at XR Works, organizer of the “Rennes XR” meetups.


