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  • Frédérique KRUPA

    Frédérique KRUPA

    Frédérique Krupa, directrice du Digital Design Lab de l’École de Design Nantes Atlantique, est une designer UX et une ancienne professeure de design à la Parsons School of Design, à la RISD, à l’UofArts et au Paris College of Art, où elle a fondé et présidé les masters (MA & MFA) en nouveaux médias transdisciplinaires.

    Ses recherches portent sur l’établissement de méthodes AI UX, une approche holistique, transdisciplinaire et systémique pour créer des données, des algorithmes et des modèles prédictifs d’apprentissage automatique justes, responsables et transparents.

    Le lien de Frédérique KRUPA avec Laval Virtual remonte à vingt ans, à l’époque où elle travaillait chez Virtools SA et Dassault Systèmes.

    29 décembre 2022
    ReVolution
  • Morgan BOUCHET

    Morgan BOUCHET

    La mission de Morgan Bouchet consistera principalement à coordonner les actions de communication sur un vaste territoire englobant la Bretagne, les Pays de la Loire, le Centre-Val de Loire et la Normandie. En plus de piloter la stratégie d’influence et d’animer la filière, il sera chargé de développer et de promouvoir les initiatives liées à la Responsabilité Sociale d’Entreprise. Fort d’une expertise en innovation digitale, Morgan Bouchet a débuté sa carrière chez TBWA, agence de communication renommée, où il a accompagné des marques de luxe et des médias dans leur transition vers le digital. Par la suite, il a contribué activement à la transformation digitale des produits et services d’Orange, notamment en travaillant sur des projets tels que Wanadoo, Goa, Orange Content, et les Produits & Services chez Orange Innovation.

    8 décembre 2022
    Experiences
  • David NAHON

    David NAHON

    Experience Designer, Creative Technologist, Business Minded Intrapreneur, David Nahon est un pionnier de l’histoire des solutions logicielles pour la VR, ayant dirigé notamment le développement de la première salle immersive sur PC (le SAS Cube en 2001) et le premier moteur de jeu commercial en VR (Virtools VR Pack en 2003).

    Depuis 1995, il a conçu des douzaines d’expériences immersives (en commençant par celle de Z-A.net) et est activement impliqué dans la communauté scientifique autour de la XR, ce qui lui donne une vision hautement qualifiée de ce domaine d’activité.

    Au sein du 3DEXPERIENCE Lab de Dassault Systèmes, et à l’échelle mondiale du groupe Dassault Systèmes, David incube de nouvelles expériences métiers exploitant les technologies immersives pour créer de la valeur dans les 11 secteurs d’activité du groupe. Pour cela, il s’appuie sur le réseau de partenaires technologiques émergents qu’il anime.

    David est aussi un animateur clé de la communauté XR française. Il a à ce titre siégé 15 ans au CA des majeures associations professionnelles du domaine, dont l’AFXR.org qu’il a co-créé et dont il est président.

    8 décembre 2022
    Students
  • Marie LEBLANC

    Marie LEBLANC

    Marie Leblanc est une designer industrielle française, experte des usages XR, spécialisée dans l’innovation depuis plus de 20 ans. Elle a exercé différents métiers du design : Design produit, Design transport, Design d’espace, Design de service, Packaging, Couleurs et matériaux, Print/Web Design, Réalisation de films d’animation 3D, UI/UX Design, Identité de marque. Formée à la Fachhochschule für Gestaltung de Schwäbisch Gmünd, en Allemagne, et diplômée de l’École de Design Nantes Atlantique, elle dirige aujourd’hui des work packages pour des projets européens tels que R3GROUP et DEDIHCATED BFC au sein d’AMVALOR. Elle accompagne également des partenaires industriels dans leur utilisation des technologies immersives.

    5 décembre 2022
    Students
  • Caroline VANHOVE

    Caroline VANHOVE
    5 décembre 2022
    Awards
  • Grégory MAUBON

    Grégory MAUBON

    L’action collaborative est le moyen le plus efficace de promouvoir l’utilisation des nouvelles technologies au service de l’humanité. J’ai créé RA’pro en 2010 pour encourager la collaboration au sein de la communauté technologique. À travers divers événements tels que des conférences, des ateliers et des réunions techniques, non seulement en France mais aussi à l’international, nous avons renforcé la compréhension et l’application collective de la technologie AR dans différents secteurs.

    5 décembre 2022
    Awards
  • Michael BARNGROVER

    Michael BARNGROVER

    En tant que directeur général de XR4Europe, Michael Barngrover dirige une association industrielle paneuropéenne visant à soutenir et à promouvoir l’innovation XR en Europe.

    En plus de ses activités de mise en relation, de recherche et de réflexion stratégique, XR4Europe participe à plusieurs projets financés par l’Union européenne : XR4HUMAN, OPENVERSE et VR HEALTH CHAMPIONS. À travers ces initiatives, XR4Europe joue un rôle actif dans l’engagement des parties prenantes européennes dans l’initiative stratégique de l’UE pour les Mondes Virtuels et le Web 4.0.

    5 décembre 2022
    Awards
  • Anatole LECUYER

    Anatole LECUYER

    Anatole Lécuyer est directeur de recherche et membre de l’équipe Seamless à l’Inria, à Rennes, en France. Il dirige depuis 25 ans des travaux de recherche sur la « réalité virtuelle ».

    Il a participé à de nombreuses collaborations internationales, notamment dans le cadre des projets européens « GuestXR » et « NIW ». Il est à l’origine du logiciel open source OpenViBE, qu’il continue de diriger, et a cofondé la start-up Mensia. Il est l’auteur de plus de 200 publications scientifiques et de 15 brevets.

    Il a notamment été président du programme et président général de la conférence IEEE VR et rédacteur en chef adjoint de la revue IEEE TVCG. Il a obtenu le « Prix des jeunes chercheurs » de l’Inria-Académie française des sciences en 2013 et a été intronisé à l’IEEE Virtual Reality Academy en 2022.

    5 décembre 2022
    ReVolution
  • Thierry BENOIST

    Thierry BENOIST
    Thierry Benoist est scientifique senior dans le domaine des technologies de l’information et de la communication. Il gère des projets à la Commission européenne, et supervise en particulier les activités dans le domaine de la communication scientifique en s’appuyant sur des technologies numériques de pointe. Au cours des 15 dernières années passées au service des institutions européennes, il a dirigé des projets dans divers domaines allant de la cybersécurité expérimentale à la diffusion d’informations publiques dans le cadre du règlement REACH de l’UE sur les produits chimiques. Il a également contribué à des activités soutenant les mécanismes de gestion des crises et de l’aide humanitaire de l’UE en collaboration avec les Nations unies, et il est co-inventeur d’un dispositif breveté d’alerte aux tsunamis. Avant de travailler avec les institutions européennes, il était sous-traitant de la NASA et de l’ESA pour la conception d’interfaces homme-machine en réalité augmentée et virtuelle.
    5 décembre 2022
    Awards
  • Simon RICHIR

    Simon RICHIR

    Simon Richir, ing, Ph.D., est professeur à l’Institut de technologie des Arts et Métiers, LAMPA, HESAM Université, France ; co-fondateur et président scientifique de Laval Virtual International Conference ; co-rédacteur en chef de IJVR.eu. Ses activités de recherche et d’enseignement se concentrent sur l’innovation technologique, le processus de conception technique, l’idéation, les projets innovants, la gestion et l’utilisation innovante des nouvelles technologies de pointe telles que la réalité virtuelle ou la réalité augmentée.

    5 décembre 2022
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