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  • Julien CASTET

    Julien CASTET

    🚀 Julien Castet dirige les activités de recherche chez Immersion depuis 2012. Il est spécialisé dans la réalité virtuelle, augmentée et mixte, l’interaction homme-machine, la musique assistée par ordinateur et l’art. Il est expert actif pour l’Agence nationale de la recherche française et la Commission européenne, et a récemment rejoint le conseil d’administration de la Virtual Worlds Association, une alliance européenne pour des mondes virtuels utiles, ouverts et centrés sur l’humain.

    👨‍🎓 Titulaire d’un doctorat en informatique (spécialisation en cognition, interaction, apprentissage et création) de l’université Grenoble Alpes, il participe à la recherche européenne depuis 2005, est coauteur de plus de 30 publications scientifiques et coordonne plusieurs projets financés par l’UE.

    👬 Chez Immersion, il dirige une équipe multidisciplinaire de 15 chercheurs, ingénieurs et designers, qui inventent et prototypent des solutions XR de pointe. Plus d’informations : immersion.fr/research-development | YouTube

    21 décembre 2023
    ReVolution
  • Xavier LARRODÉ

    Xavier LARRODÉ

    Creative Technologist spécialisé dans l’IA générique, la réalité virtuelle, la réalité augmentée, la 3D, l’apprentissage automatique et la mode.

    20 décembre 2023
    StartUps
  • Thomas BOGGINI

    Thomas BOGGINI

    Plus de 10 ans d’expérience dans le domaine de la réalité étendue (XR).

    Freelance chez XR Works, organisateur des rencontres « Rennes XR ».

    18 janvier 2023
    ReVolution
  • Frédérique KRUPA

    Frédérique KRUPA

    Frédérique Krupa, directrice du Digital Design Lab de l’École de Design Nantes Atlantique, est une designer UX et une ancienne professeure de design à la Parsons School of Design, à la RISD, à l’UofArts et au Paris College of Art, où elle a fondé et présidé les masters (MA & MFA) en nouveaux médias transdisciplinaires.

    Ses recherches portent sur l’établissement de méthodes AI UX, une approche holistique, transdisciplinaire et systémique pour créer des données, des algorithmes et des modèles prédictifs d’apprentissage automatique justes, responsables et transparents.

    Le lien de Frédérique KRUPA avec Laval Virtual remonte à vingt ans, à l’époque où elle travaillait chez Virtools SA et Dassault Systèmes.

    29 décembre 2022
    ReVolution
  • Morgan BOUCHET

    Morgan BOUCHET

    La mission de Morgan Bouchet consistera principalement à coordonner les actions de communication sur un vaste territoire englobant la Bretagne, les Pays de la Loire, le Centre-Val de Loire et la Normandie. En plus de piloter la stratégie d’influence et d’animer la filière, il sera chargé de développer et de promouvoir les initiatives liées à la Responsabilité Sociale d’Entreprise. Fort d’une expertise en innovation digitale, Morgan Bouchet a débuté sa carrière chez TBWA, agence de communication renommée, où il a accompagné des marques de luxe et des médias dans leur transition vers le digital. Par la suite, il a contribué activement à la transformation digitale des produits et services d’Orange, notamment en travaillant sur des projets tels que Wanadoo, Goa, Orange Content, et les Produits & Services chez Orange Innovation.

    8 décembre 2022
    Experiences
  • David NAHON

    David NAHON

    Experience Designer, Creative Technologist, Business Minded Intrapreneur, David Nahon est un pionnier de l’histoire des solutions logicielles pour la VR, ayant dirigé notamment le développement de la première salle immersive sur PC (le SAS Cube en 2001) et le premier moteur de jeu commercial en VR (Virtools VR Pack en 2003).

    Depuis 1995, il a conçu des douzaines d’expériences immersives (en commençant par celle de Z-A.net) et est activement impliqué dans la communauté scientifique autour de la XR, ce qui lui donne une vision hautement qualifiée de ce domaine d’activité.

    Au sein du 3DEXPERIENCE Lab de Dassault Systèmes, et à l’échelle mondiale du groupe Dassault Systèmes, David incube de nouvelles expériences métiers exploitant les technologies immersives pour créer de la valeur dans les 11 secteurs d’activité du groupe. Pour cela, il s’appuie sur le réseau de partenaires technologiques émergents qu’il anime.

    David est aussi un animateur clé de la communauté XR française. Il a à ce titre siégé 15 ans au CA des majeures associations professionnelles du domaine, dont l’AFXR.org qu’il a co-créé et dont il est président.

    8 décembre 2022
    Students
  • Marie LEBLANC

    Marie LEBLANC

    Marie Leblanc est une designer industrielle française, experte des usages XR, spécialisée dans l’innovation depuis plus de 20 ans. Elle a exercé différents métiers du design : Design produit, Design transport, Design d’espace, Design de service, Packaging, Couleurs et matériaux, Print/Web Design, Réalisation de films d’animation 3D, UI/UX Design, Identité de marque. Formée à la Fachhochschule für Gestaltung de Schwäbisch Gmünd, en Allemagne, et diplômée de l’École de Design Nantes Atlantique, elle dirige aujourd’hui des work packages pour des projets européens tels que R3GROUP et DEDIHCATED BFC au sein d’AMVALOR. Elle accompagne également des partenaires industriels dans leur utilisation des technologies immersives.

    5 décembre 2022
    Students
  • Caroline VANHOVE

    Caroline VANHOVE
    5 décembre 2022
    Awards
  • Grégory MAUBON

    Grégory MAUBON

    L’action collaborative est le moyen le plus efficace de promouvoir l’utilisation des nouvelles technologies au service de l’humanité. J’ai créé RA’pro en 2010 pour encourager la collaboration au sein de la communauté technologique. À travers divers événements tels que des conférences, des ateliers et des réunions techniques, non seulement en France mais aussi à l’international, nous avons renforcé la compréhension et l’application collective de la technologie AR dans différents secteurs.

    5 décembre 2022
    Awards
  • Michael BARNGROVER

    Michael BARNGROVER

    En tant que directeur général de XR4Europe, Michael Barngrover dirige une association industrielle paneuropéenne visant à soutenir et à promouvoir l’innovation XR en Europe.

    En plus de ses activités de mise en relation, de recherche et de réflexion stratégique, XR4Europe participe à plusieurs projets financés par l’Union européenne : XR4HUMAN, OPENVERSE et VR HEALTH CHAMPIONS. À travers ces initiatives, XR4Europe joue un rôle actif dans l’engagement des parties prenantes européennes dans l’initiative stratégique de l’UE pour les Mondes Virtuels et le Web 4.0.

    5 décembre 2022
    Awards
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