Compétition #Students – Demo
Un tremplin pour les étudiants !
#Students est une compétition internationale réservée aux étudiants et écoles qui explorent la VR/AR dans leur domaine d’étude ou au cours de leur formation. Nous offrons l’opportunité aux étudiants et écoles qui ont développé un projet en lien avec ces technologies de le présenter gratuitement durant le salon.
L’équipe gagnante aura l’opportunité de partir au Japon pour participer à IVRC !
Les projets 2025 sélectionnés

Clean History

Don’t Look Down

Maunaraagam

Mémorandum

MORPHEO

STARMAZE | Un jeu VR multi-dispositifs

Unbalanced

VISION’R

Voice be Chord

XAVIER XR

Partenaire des compétitions #Students
SenseGlove développe des gants haptiques qui permettent aux professionnels de sentir les objets virtuels et d’interagir avec eux plus efficacement à des fins de formation à la RV. Contrairement aux contrôleurs VR traditionnels, nos gants vous permettent d’interagir dans la VR de manière plus intuitive et plus réaliste. Nos gants Nova 2 combinent 3 types de feedback (Active Contact Feedback, Vibrotactile Feedback et Force Feedback) pour améliorer l’immersion dans les expériences VR grâce à la tec

FRIEND
IVRC
Depuis 1993, IVRC met au défi des équipes d’étudiants de planifier et de produire des œuvres interactives. Il a changé radicalement pour créer la prochaine génération de communautés de VR en 2020, alors que l’environnement entourant la VR a changé de manière spectaculaire.
#Students – Demo : Le Jury 2025

#STUDENTS – DEMO : LE GAGNANT 2024
Polytechnique Montréal / UCO Laval
L’expérience « 4DEscape » implique une personne dans le monde réel et une personne dans une réalité virtuelle qui seront respectivement appelées RWU (Real World User) et VRU (Virtual Reality User). Dans un cadre et une histoire qui restent à finaliser, le VRU doit relever une série de défis et d’énigmes dans un temps limité. Destiné à une mort certaine sans aide, le VRU a la chance d’avoir un acolyte pour l’aider dans cette expérience. L’URV pourra envoyer des objets du monde réel vers le monde virtuel grâce à un dispositif spécial qu’il contrôlera.
