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  • Jérémy LACOCHE

    Jérémy LACOCHE

    Chercheur chez Orange, spécialisé dans les technologies XR, les jumeaux numériques et l’IA. En tant que président du groupe de spécifications industrielles ARF de l’ETSI, je contribue activement aux efforts de normalisation ouverte des technologies immersives. Mes travaux portent sur le développement de solutions XR innovantes qui dotent les techniciens d’outils immersifs de pointe, améliorant ainsi l’efficacité opérationnelle des activités d’Orange. Je m’engage à faire le lien entre la recherche et les applications pratiques dans le secteur des télécommunications.

    6 mars 2026
  • Sanni SILTANEN

    Sanni SILTANEN

    Sanni Siltanen, docteure ès sciences en technologie, est directrice de programme chez Business Finland, l’organisme gouvernemental finlandais de financement de l’innovation et de promotion du commerce, du tourisme et des investissements. Elle est également maître de conférences en réalité étendue industrielle (XR) à l’Université de Tampere. Spécialisée dans les technologies de réalité étendue (XR), notamment dans le contexte industriel, elle est une pionnière de la réalité augmentée en Finlande. Forte de plus de 25 ans d’expérience en recherche appliquée et en développement de produits, Sanni est l’auteure de plus de 50 publications scientifiques et détient plusieurs inventions et brevets. Elle se passionne pour la conception centrée sur l’utilisateur, l’interaction homme-machine, la collaboration entre l’industrie et le monde universitaire, et le renforcement de la compétitivité des industries finlandaises.

    5 mars 2026
  • Antoine CAYROL

    Antoine CAYROL

    Antoine Cayrol est un producteur français fort de 20 ans d’expérience dans la production d’œuvres immersives, de documentaires transmédias, de courts métrages, de clips musicaux et de publicités haut de gamme. Il est le cofondateur d’Atlas V, société spécialisée dans le développement, la production et la distribution d’œuvres en réalité virtuelle, augmentée et mixte.

    5 mars 2026
  • Guillaume BOUTIGNY

    Guillaume BOUTIGNY

    Guillaume Boutigny est le fondateur et PDG d’Osmose Industries. Il travaille sur un projet novateur pour l’avenir des casques immersifs : le développement de casques XR dotés d’une architecture entièrement modulaire. Avec Osmose Industries, il conçoit un écosystème matériel basé sur un standard ouvert, permettant aux utilisateurs de configurer, de mettre à jour et de réparer leurs appareils. Son approche vise à repenser le cycle de vie des dispositifs électroniques XR en alliant flexibilité technologique et robustesse du matériel.

    4 mars 2026
  • Thomas DEXMIER

    Thomas DEXMIER
    Thomas Dexmier est vice-président des ventes et du marketing chez HTC VIVE EMEA. Basé en France, il travaille chez HTC depuis plus de 14 ans et a largement contribué à la croissance et à l’innovation de l’entreprise dans le secteur de la réalité virtuelle (RV). Au cours de sa carrière chez HTC, Thomas a occupé différents postes clés. Il possède une solide expérience en matière de lancements de produits auprès d’opérateurs de télécommunications, de distributeurs et de partenaires B2B. Il a notamment piloté le développement de solutions innovantes de réalité étendue (XR) avec des partenaires internationaux dans divers secteurs, de la santé au divertissement. Auparavant, il était directeur pays pour l’Australie et la Nouvelle-Zélande (ANZ) chez HTC VIVE, où il a joué un rôle déterminant dans l’expansion de l’entreprise sur ces marchés. Grâce à son profil technique et marketing polyvalent, Thomas possède une vision globale du marché de la XR et de son évolution future, ce qui fait de lui un expert reconnu du secteur. Il a joué un rôle déterminant dans le lancement de l’un des premiers produits commerciaux 5G au monde en 2019 et s’engage à faire progresser la vision VIVE Reality de HTC, où la 5G et la XR se rencontrent pour offrir une nouvelle génération d’expériences immersives. En dehors de ses activités professionnelles, Thomas possède la double nationalité franco-australienne et aime voyager et partir à l’aventure avec sa femme et ses deux fils. Il est également passionné de snowboard, de tennis et de natation. Lors de récents échanges, Thomas a analysé comment les technologies de réalité virtuelle (RV) et de réalité étendue (XR) révolutionnent des secteurs tels que la santé, les mines, l’agriculture, l’éducation et les administrations publiques en proposant des expériences de formation immersives et en renforçant les compétences des employés. Il a également exploré le potentiel des plateformes de calcul spatial pour la collaboration et la communication en entreprise, en soulignant l’importance de la création de contenu, de l’accessibilité des appareils et du rôle de la 5G dans l’avenir des technologies de RV et de XR.
    4 mars 2026
  • Emmanuel MOUREN

    Emmanuel MOUREN

    Emmanuel Mouren est un entrepreneur dans l’âme depuis l’âge de 20 ans. Diplômé de l’École Polytechnique et ingénieur qualifié du Corps des Ponts, il est, à 45 ans, le fondateur et PDG de Wemap, une scale-up européenne leader dans le domaine de l’informatique spatiale et de la vision par ordinateur, qui compte plus de 250 clients, dont la SNCF, les Galeries Lafayette et Westfield. Son parcours, guidé par la curiosité et la passion de construire, l’a mené de l’incubateur technologique Agoranov au ministère de l’Industrie, en passant par le cabinet du ministre de l’Environnement. Aujourd’hui, il est un pionnier des technologies de cartographie et de numérisation assistées par l’IA pour les sites complexes de grande envergure, dans de nombreux secteurs d’activité.

    4 mars 2026
  • François POUCIN

    François POUCIN

    Officier de gendarmerie et chef adjoint du département Documents Numérique Multimédia de l’IRCGN UNPJ, je pilote des projets innovants mêlant 3D, réalité virtuelle et analyse numérique, dont le projet JANUS. Ancien commandant de brigades de gendarmerie dans le Morbihan, je suis ingénieur de l’ENSTA Bretagne.

    4 mars 2026
  • Maria MADARIETA

    Maria MADARIETA

    Ingénieur en télécommunications spécialisé dans les solutions de formation immersive. Après avoir rejoint Virtualware au Mexique en 2014, il travaille désormais depuis le siège de Basauri où il dirige la recherche en réalité étendue (XR) et les projets clients pour les centres de formation professionnelle et les établissements d’enseignement civils et militaires.

    4 mars 2026
  • Alexandre BOUCHET

    Alexandre BOUCHET
    4 mars 2026
  • Marija SMULKSTYTE

    Marija SMULKSTYTE

    Marija applique les sciences cognitives au développement des technologies interactives. Ancienne directrice de projet chez UNIVRSE, elle a piloté la production et le déploiement international d’expériences de réalité virtuelle immersive à grande échelle dans les secteurs culturel, du divertissement et de l’éducation. Son travail consiste à traduire les principes cognitifs en stratégies de produit et de contenu afin d’optimiser les résultats d’apprentissage, l’engagement des utilisateurs et la performance des produits.

    4 mars 2026
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