Ex Lead developer Cocos2D-ObjC, créateur du premier moteur de jeu Android purement Swift au monde, ex core-team Prisma AI, fondateur de Gracia AI
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Rémi BRUN
Rémi Brun est un pionnier de la motion capture. Depuis 1993, il explore avec passion la finesse du mouvement humain : corps, doigts, yeux, visage… dans le sport, la danse, le jeu d’acteur, la gestuelle coverbale, le geste professionnel ou musical. En 2007, il fonde Mocaplab, un studio dédié à cette discipline, et poursuit sans relâche sa quête pour affiner la compréhension du mouvement et améliorer les solutions de mise en œuvre à travers une multitude de projets variés. -
Nikolaos ZIOULIS

Nikolaos Zioulis est cofondateur et directeur technique de Moverse. Ingénieur et scientifique, il travaille à l’intersection de la vision par ordinateur, de l’apprentissage automatique et de l’infographie. Depuis plus d’une décennie, il s’intéresse à la numérisation humaine et à la capture volumétrique et de mouvement, et s’apprête maintenant à relier et à unifier ces technologies.
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Marius COTORA

Je suis Marius Cotora, consultant principal du Segment Hub, spécialisé dans la réalité augmentée (RA). Fort d’une expérience approfondie de la famille de produits Vuforia, je me concentre sur l’adoption et l’innovation des solutions de réalité augmentée. Au-delà de mon travail dans le domaine de la réalité augmentée, je suis également concepteur de jeux, créant des expériences attrayantes qui allient stratégie et créativité. Passionné par les technologies immersives, je m’efforce de rendre la RA plus accessible et plus efficace dans tous les secteurs d’activité.
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Argyris CHATZITOFIS

Argyris Chatzitofis, PhD, est le PDG et cofondateur de Moverse, une startup qui révolutionne l’animation 3D grâce à la capture de mouvement sans marqueur et aux services Gen AI. Avec plus d’une décennie d’expérience en tant que chercheur en vision artificielle et en apprentissage automatique, il a publié de nombreux articles scientifiques et se passionne pour l’IA dans la capture de mouvement, la vidéo volumétrique et la vision 3D. Sa mission est de soutenir les projets numériques créatifs, les jeux vidéo et les expériences 3D immersives qui améliorent l’interaction humaine.
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Thomas WAGNER

Thomas Wagner est cofondateur et PDG de VR Coaster GmbH&Co.KG, le leader mondial des expériences de réalité virtuelle sur les attractions. Il est également professeur de conception virtuelle à l’université des sciences appliquées de Kaiserslautern. Travaillant dans l’industrie des médias et des jeux depuis plus de 20 ans, M. Wagner a remporté plusieurs prix internationaux d’excellence dans la conception de jeux, de 3D et d’applications mobiles, dont deux prix Adobe Max, la sélection « Best of » d’iTunes et plusieurs prix dans l’industrie des parcs à thème. Il est l’inventeur du système sans fil VR Coaster System qui a changé l’industrie des parcs à thème avec plus de 70 installations sur des montagnes russes et des tours de chute dans le monde entier.
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Barbara SCHIAVI

Bordeaux XR est la communauté dynamique qui rassemble à Bordeaux passionnés, experts et esprits curieux autour des technologies XR immersives (réalité mixte, virtuelle et augmentée). Animée par des spécialistes du domaine, elle organise des événements gratuits et interactifs pour explorer ensemble les frontières de la réalité. Sa mission : partager les connaissances, stimuler l’innovation et construire un réseau dynamique d’acteurs locaux au sein de l’univers XR en pleine expansion.
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Vincent HAVARD

L’ensemble de mes travaux de recherche s’inscrivent dans la thématique du jumeau numérique interfacé en XR intégrant de l’apprentissage profond dans le contexte de l’industrie et de la construction. Mots-clés: Jumeau Numérique, Modélisation des données et processus pour les applications en réalité augmentée et virtuelle, intelligence artificielle, Interaction Humain Machine, Analyse du mouvement, Génération de données synthétiques, Perception.
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Stéphane RÉGNIER

Stéphane Régnier est actuellement « expert leader – simulation immersive et réalité virtuelle » au sein du Groupe Renault. Il a obtenu un diplôme d’ingénieur en informatique à l’Institut National des Sciences Appliquées de Lyon, en 1990. Il a été impliqué dans divers développements de logiciels de visualisation, d’outils de simulation, d’applications de réalité virtuelle depuis le début des années 90, dans plusieurs départements de Renault, la Recherche, le Stylisme et maintenant l’Ingénierie. Il a dirigé plusieurs équipes de R&D et possède une grande expérience de la RV/AR, de l’informatique graphique 3D, ainsi que de la simulation de conduite.
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Anatole LÉCUYER

Anatole Lécuyer est directeur de la recherche et membre de l’équipe Seamless à l’Inria, Rennes, France. Il dirige une activité de recherche sur la « réalité virtuelle » depuis 25 ans. Il a participé à de nombreuses collaborations internationales telles que les projets européens « GuestXR » ou « NIW ». Il a initié et dirige toujours le logiciel open-source OpenViBE, et a cofondé la startup Mensia. Il est l’auteur de plus de 200 publications scientifiques et de 15 brevets. Il a notamment été président du programme de la conférence IEEE VR et rédacteur en chef adjoint du journal IEEE TVCG. Il a obtenu le prix Inria-Académie française des sciences « Jeune chercheur » en 2013, et a été intronisé à l’IEEE Virtual Reality Academy en 2022.

