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  • Julien CASTET

    Julien CASTET

    Julien CASTET dirige des activités de recherche depuis 2012 au sein d’Immersion. Ses principaux domaines d’expertise sont l’interaction, la réalité virtuelle, la réalité augmentée, la réalité mixte, l’informatique musicale, l’interaction homme-machine et l’art. Il est un expert actif auprès de l’Agence nationale de la recherche française et de la Commission européenne. Avant d’occuper son poste actuel, il a mené des recherches sur l’interaction 3D et l’haptique à l’Institut de technologie de Grenoble.

    Anne-Sophie Clayer

    28 février 2024
  • Virgile DIER

    Virgile DIER

    Professionnel expérimenté avec 11 ans au sein du groupe Orange, spécialisé dans la gestion de projets technologiques complexes et l’innovation. Passionné par les technologies émergentes, notamment l’IA générative, la vision par ordinateur, et la réalité mixte. Expertise en posture client, vulgarisation de concepts techniques, et transformation des innovations en solutions concrètes pour accompagner les clients dans leur transformation digitale.

    Anne-Sophie Clayer

    26 février 2024
  • Thomas DEXMIER

    Thomas DEXMIER

    Thomas Dexmier est vice-président des ventes et du marketing chez HTC VIVE EMEA. Basé en France, il travaille pour HTC depuis plus de 14 ans, contribuant de manière significative à la croissance et à l’innovation de l’entreprise dans le secteur de la réalité virtuelle (VR). Tout au long de son parcours chez HTC, Thomas a occupé plusieurs postes clés. Il a une longue expérience du lancement de produits auprès d’entreprises de télécommunications, de détaillants et de canaux B2B. Il a notamment mis en place des solutions innovantes de réalité étendue (XR) avec des partenaires mondiaux dans divers secteurs verticaux, de la santé au divertissement. Il était auparavant directeur national pour l’Australie et la Nouvelle-Zélande (ANZ) chez HTC VIVE, où il a joué un rôle essentiel dans l’expansion de la présence de l’entreprise sur ces marchés.

    Avec un profil technique et marketing polyvalent, Thomas possède une compréhension globale du marché XR et de sa trajectoire future, ce qui fait de lui un leader d’opinion de confiance dans l’industrie. Il a joué un rôle important dans le lancement de l’un des premiers produits commerciaux 5G au monde en 2019 et s’est engagé à faire progresser la vision VIVE Reality de HTC, où la 5G rencontre le XR pour offrir la prochaine génération d’expériences immersives.

    Au-delà de ses activités professionnelles, Thomas a la double nationalité australienne et française et aime voyager et partir à l’aventure avec sa femme et ses deux fils. Il est également passionné de snowboard, de tennis et de natation. Lors de discussions récentes, Thomas a exploré la manière dont les technologies VR et XR révolutionnent des secteurs tels que les soins de santé, l’exploitation minière, l’agriculture, l’éducation et les agences gouvernementales en offrant des expériences de formation immersives et en améliorant les compétences de la main-d’œuvre.

    Il s’est également penché sur le potentiel des plateformes informatiques spatiales pour la collaboration et la communication au sein des entreprises, en soulignant l’importance de la création de contenu, de l’accessibilité des appareils et du rôle de la 5G pour façonner l’avenir de la RV et de la technologie XR.

    Anne-Sophie Clayer

    15 février 2024
  • Michel REILHAC

    Michel REILHAC

    Ancien directeur du cinéma d’ARTE FRANCE, fondateur et co-commissaire de Venice Immersive, directeur des études du Collège de la Biennale de Venise, auteur et réalisateur d’expériences immersives.

    Anne-Sophie Clayer

    1 février 2024
  • Carolina CRUZ-NEIRA

    Carolina CRUZ-NEIRA

    Carolina Cruz-Neira, membre de la National Academy of Engineering, est une pionnière de la réalité virtuelle et de la visualisation interactive. Elle a créé et déployé diverses technologies qui sont devenues des outils standard dans l’industrie, le gouvernement et le monde universitaire. Elle est connue dans le monde entier pour avoir créé le système de réalité virtuelle CAVE, pour avoir été le fer de lance d’initiatives Open-Source, telles que VRJuggler, visant à diffuser et à développer les technologies de réalité virtuelle, et pour avoir mené des initiatives entrepreneuriales visant à commercialiser les résultats de la recherche. Elle est l’auteur de plus de 100 publications et a reçu plus de 75 millions de dollars en subventions, contrats et dons. Elle est également reconnue pour avoir fondé et dirigé avec succès des centres de recherche sur la réalité virtuelle : le Virtual Reality Applications Center, la Louisiana Immersive Technologies Enterprise et l’Emerging Analytics Center. Elle fait partie de conseils technologiques internationaux et de comités consultatifs gouvernementaux en matière de technologie.

    Elle aime croiser ses recherches avec les arts et les sciences humaines par le biais de performances et d’installations publiques. Elle a été désignée comme l’un des principaux innovateurs dans le domaine de la réalité virtuelle et l’une des trois plus grandes femmes visionnaires dans le domaine de la réalité virtuelle. Elle a été intronisée à l’IEEE Virtual Reality Academy, a été nommée IEEE Fellow et ACM Computer Pioneer ; elle a reçu le IEEE Virtual Reality Technical Achievement Award et le Distinguished Career Award de l’International Digital Media & Arts Society, parmi de nombreuses autres distinctions. Elle a donné de nombreuses conférences et conseillé plusieurs gouvernements sur la manière dont la réalité virtuelle peut contribuer à donner aux industries un avantage concurrentiel pour la croissance économique régionale. Mme Cruz est actuellement titulaire de la chaire Agere d’informatique à l’université de Floride centrale.

    Anne-Sophie Clayer

    1 février 2024
  • Bruno PINON

    Bruno PINON

    Chez Avanade Workplace Advisory, nous aidons les organisations à libérer le plein potentiel de leur main-d’œuvre et leur permettons d’offrir à leurs employés des expériences de travail de premier ordre.

    Nous aidons les organisations à concevoir une feuille de route et un modèle opérationnel pour le lieu de travail qui s’alignent sur leurs objectifs, à évaluer et à adopter de nouvelles technologies, telles que GenerativeAI et Spatial Computing, qui responsabilisent leurs employés et stimulent les résultats de l’entreprise.

    Nous nous appuyons sur les meilleures pratiques éprouvées, les méthodologies collaboratives et les connaissances approfondies et l’expérience d’Avanade en matière de technologies Microsoft pour aider nos clients à créer de la valeur et de l’impact.

    Alizée Gautier

    1 février 2024
  • Susie HEUDE

    Susie HEUDE

    Susie Heude est Engagement Manager chez Allianz Consulting, qui fait partie d’Allianz Services, où elle a construit une carrière exceptionnelle depuis 2013 au sein du Groupe Allianz. Tout au long de son parcours, elle a assumé divers rôles de leadership et a constamment mené des projets innovants dans les domaines de la gestion du changement et de la numérisation. Depuis un an et demi, elle dirige une équipe spécialisée dans le métavers, tout en supervisant divers projets et initiatives de réalité étendue. Susie souhaite contribuer à façonner l’avenir d’Allianz grâce à des technologies de pointe et à un leadership stratégique.

    Alizée Gautier

    1 février 2024
  • Nicola ROSA

    Nicola ROSA

    Nicola « Nick » Rosa est un technologue, un stratège commercial et un spécialiste de la transformation numérique qui a précédemment travaillé pour Google, Spotify, IBM IX, Yahoo ! et Atari. Il fait maintenant partie de l’équipe Innovation d’Accenture Strategy & Consulting, où il est responsable de l’innovation technologique dans l’industrie pour l’Europe.
    Nick est également directeur de l’Academy of International Extended Reality (AIXR), une entité à but non lucratif qui produit les VR Awards annuels. Il coanime et coécrit une série de podcasts intitulée « Field of View », dans laquelle il interviewe des entrepreneurs, des chercheurs et des pionniers de la réalité étendue, de l’IA et du Metaverse. Le podcast est disponible sur toutes les principales plateformes, y compris YouTube, Spotify et Apple Music. Nick a également pris la parole lors d’événements internationaux tels que AWE, Oculus Connect, Fyuz et CogX. Son premier livre « Understanding the Metaverse : A Business and Ethical Guide », a été publié par Wiley dans le monde entier le 27 octobre 2022 et est disponible en version imprimée, kindle et audiobook. Nick est également membre de la Royal Academy of Arts.

    Alizée Gautier

    1 février 2024
  • Hugo FALGARONE

    Hugo FALGARONE

    Après des études d’ingénierie mécanique, Hugo a travaillé pendant 17 ans comme responsable de l’innovation chez Airbus, développant la feuille de route des technologies numériques. Il a développé une expertise sur le déploiement de projets XR pour des cas d’usage industriels. Convaincu que les technologies immersives permettront de créer le monde de demain, il fonde Skyreal en 2018 pour constituer une équipe et une nouvelle solution VR clé en main pour les industries.

    Alizée Gautier

    1 février 2024
  • Patricia KARRER

    Patricia KARRER

    La discipline rencontre la créativité et permet ainsi l’innovation. Patricia est une stratège expérimentée en matière de technologie et d’innovation intersectorielle et multidisciplinaire qui travaille actuellement pour le pilier des innovations régionales stratégiques à l’Institut européen d’innovation et de technologie (EIT) Manufacturing.

    Alizée Gautier

    1 février 2024
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