Chris Olimpo est un réalisateur primé et le fondateur d’Arcadia XR Sports, qui crée des jeux vidéo athlétiques de la taille d’un stade pour le monde entier. Il s’est associé à Warner Bros. et à LeBron James pour Space Jam : A New Legacy, a réalisé le premier film VR de Tom Cruise (récompensé par un Clio Award) et a travaillé auparavant sur des simulations militaires chez Lockheed Martin. Véritable pionnier de la RV, Chris redéfinit l’avenir du sport et du jeu, en repoussant les limites de ce qui est possible en matière de technologie immersive.
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Alexandra SIERRA

Alexandra Sierra est née à Bogotá, en Colombie, et est la fondatrice de Justin Beaver, une entreprise basée aux Pays-Bas qui se consacre à l’éducation au changement climatique pour les enfants et les enseignantes en utilisant les technologies de la réalité virtuelle et de l’intelligence artificielle. Elle est également directrice de XR ACADEMIA, une série de conférences et de publications internationales destinées aux éducateurs et aux chercheurs et axées sur la réalité virtuelle et les technologies avancées ayant un impact international. Elle est titulaire d’un doctorat en sciences cognitives et en intelligence artificielle de l’université de Tilburg. En tant que chercheuse experte dans les technologies d’apprentissage immersif – y compris la réalité virtuelle, augmentée et mixte – et les technologies conventionnelles telles que les plateformes éducatives, la robotique et les jeux vidéo, Alexandra apporte à ses fonctions une combinaison de connaissances commerciales et technologiques. En 2021, Alexandra a été récompensée pour ses recherches révolutionnaires sur les technologies immersives à Laval Virtual, en France, et en 2023, elle a reçu le prix de la recherche commerciale de l’Université Erasmus des sciences appliquées pour son travail sur les expériences de Justin Beaver en matière de RV et d’IA. À l’horizon 2025, elle souhaite développer ses initiatives d’éducation à la durabilité basées sur la RV afin d’avoir un impact social encore plus important à l’échelle mondiale.
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Stephen GREENWOOD

Stephen Greenwood est cofondateur et directeur général de Ballast VR. Il dirige l’expansion mondiale de l’entreprise dans le domaine des expériences immersives dans les parcs aquatiques. À ce jour, Ballast a proposé plus de 2 millions d’expériences VR dans des parcs aquatiques de 18 pays. Leader créatif dans le domaine des technologies émergentes, il a précédemment occupé des postes à responsabilité chez Discovery, Reddit et Vox Media.
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Jeremy DALTON

Jeremy a développé et fourni des solutions immersives à des entreprises du monde entier. Il a créé la première équipe de PwC dédiée à la RV/RA au niveau mondial et a été invité à rejoindre le Global Future Council du Forum économique mondial sur le sujet. L’un de ses livres les plus populaires, Reality Check, offre aux organisations un aperçu pratique de la réalité virtuelle et a été traduit en chinois, en allemand et en coréen. Les idées de Jeremy ont été publiées dans le Financial Times, The Economist, la BBC et d’autres médias dans le monde entier.
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Mikaël BUFFET

Cofondateur de Bleu Reflet, une startup DeepTech basée à Station F, Mikaël est un multi-entrepreneur français et un consultant en stratégie avec plus de 10 ans d’expérience dans la technologie, l’expérience client et la stratégie de croissance. À l’intersection de l’innovation et de l’exécution, il aide les organisations à naviguer dans les perturbations et à acquérir une vision de leur avenir, à dimensionner les opérations et à débloquer la croissance grâce aux technologies émergentes – en particulier le XR, l’IA et la DeepTech.
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Jordane RICHTER

Diplômé en 2010 de Rouen Business School (aujourd’hui NEOMA Business School), Jordane Richter a débuté sa carrière à l’étranger, acquérant une expérience précieuse au Canada anglophone et en Allemagne. En 2014, il revient en France pour diriger le département Nouveaux Médias d’une société de production audiovisuelle, fonction qu’il occupe pendant trois ans. Motivé par l’innovation et l’entrepreneuriat, il cofonde ensuite Gate Zero, une startup axée sur la création et l’hébergement d’escape games en réalité virtuelle. C’est au cours de cette aventure qu’il rencontre Bertrand Piquard, aujourd’hui PDG de LS GROUP. En 2018, Jordane rejoint LS GROUP en tant que chef de projet avant de mettre en place et de structurer le service marketing. Grâce à son expertise et à sa vision stratégique, il gravit rapidement les échelons pour devenir Chief Sales Officer et intégrer le comité exécutif début 2021, tout en continuant à superviser le pôle marketing.
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Raphael HADDAD

Treize ans d’expérience dans les technologies immersives pour la culture, les arts, les jeux, l’éducation et la publicité. Mon expertise dans ce domaine émergent et la transversalité de mon poste me permettent de gérer et de produire une grande variété de projets exclusifs. Je crois en la passion, la créativité et la connaissance pour donner du sens à l’innovation.
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David BARDOS

Technologue créatif hautement qualifié avec 17 ans d’expérience, visionnaire VR et entrepreneur en série. En 2015, David a fondé Antiloop, un studio créatif-technologique international primé qui a développé des projets de pointe pour des entreprises mondiales telles que Audi, BMW, Ikea, HBO, Toyota, Lexus, Google, Volkswagen et Netflix. Antiloop développe des projets internationaux en Espagne, au Royaume-Uni, aux États-Unis, au Mexique, en Allemagne et en Belgique.
En 2016, David a également cofondé la startup VR ArqVR, une solution pionnière pour présenter des projets architecturaux en VR, qui l’a conduit à la création d’Univrse. David a été chargé de cours à l’université de Kingston (Londres) et participe à différents cours de l’école de gestion de l’UPF Barcelone.
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Lauren HERBERT

Avec plus de 10 ans d’expérience dans l’industrie technologique, Lauren Herbert travaille dans l’industrie des technologies immersives depuis 3 ans. En tant que directrice du marketing et de la communication chez Synergiz, elle s’attache à présenter les cas d’utilisation des clients et à démontrer comment les technologies immersives peuvent transformer et améliorer notre façon de travailler et d’apprendre. Elle travaille également au nom de Synergiz et de sa suite logicielle, Harbor, en partenariat avec les principaux fabricants de matériel afin d’offrir aux clients les solutions les plus complètes et les mieux adaptées.


