#revolution 2026

L’avenir des technologies immersives révélé

La compétition #ReVolution est centrée sur la VR/AR dans une perspective émergente et potentiellement innovante pour l’avenir. Ce concours est ouvert à tous les laboratoires de recherche, universités et/ou départements de recherche des entreprises qui expérimentent la XR pour leurs applications et solutions futures.

Le projet gagnant de #ReVolution sera invité à exposer au SIGGRAPH lors de la prochaine édition.

Démonstration d'un prototype de recherche XR à Laval Virtual

Ils ont convaincu le jury et remportent leur place à Laval Virtual. Découvrez les solutions sélectionnées et les projets qui seront présentés pendant l’événement.

Anthropomorphic AI: A Toolkit for Authoring and Interacting with Intelligent Virtual Agents for Extended Reality

Anthropomorphic AI: A Toolkit for Authoring and Interacting with Intelligent Virtual Agents for Extended Reality

Human Computer Interaction Group, University of Hamburg
Hall P
Stand R5

Generative Anamorphoses via Laplacian Pyramid Warping

LookingGlass: Generative Anamorphoses via Laplacian Pyramid Warping
Hall P
Stand R6
LiveCortex

LiveCortex

LiveCortex
Hall P
Stand R2
METEO

METEO

College of Image Arts and Sciences, Ritsumeikan University
Hall P
Stand R4
Ripple Resonance

Ripple Resonance

Ripple Resonance
Hall P
Stand R1
StimulHeat

StimulHeat

Institut des Nanotechnologies de Lyon
Hall P
Stand R3
WAVY (Wearable hAptics for Virtual realitY)

WAVY (Wearable hAptics for Virtual realitY)

WAVY
Hall P
Stand R7
#ReVolution

À propos : La compétition #ReVolution met en lumière la recherche XR la plus audacieuse. Ouverte aux laboratoires de recherche, universités et départements R&D d’entreprises, elle récompense les prototypes et technologies émergentes qui dessinent les usages immersifs de demain. Le projet lauréat est invité à exposer au SIGGRAPH lors de sa prochaine édition.

Composé de chercheurs, d’universitaires et d’experts internationaux des technologies immersives, le jury a sélectionné les projets qui illustrent le mieux le potentiel d’innovation et la capacité de la recherche XR à changer la donne.

Nathan MATSUDA

Nathan MATSUDA

Chercheur Scientifique

Christophe PEROZ

Christophe PEROZ

Responsable Développement Programme

Misha SRA

Misha SRA

Maître de conférences

Gloria SIMONCINI

Gloria SIMONCINI

Psychologue, psychothérapeute, doctorante

Oliver SCHREER

Oliver SCHREER

Responsable de l'équipe de recherche

Robert MENZEL

Robert MENZEL

Ingénieur DevTech

Jesse BARKER

Jesse BARKER

Ingénieur graphique

Barbara SCHIAVI

Barbara SCHIAVI

Chercheuse XR

Mika LUIMULA

Mika LUIMULA

Directeur de l'éducation et de la recherche

Alice CHIRICO

Alice CHIRICO

Maître de conférences

Hall d'exposition du SIGGRAPH

PARTENAIRE

Logo ACM SIGGRAPH

La communauté ACM SIGGRAPH est une organisation mondiale à but non lucratif au service de l’évolution de l’infographie et des techniques interactives. Avec des milliers de membres à travers le monde, les chercheurs, les artistes, les développeurs, les cinéastes, les scientifiques et les professionnels de l’ACM SIGGRAPH construisent l’avenir de l’art numérique et de la conception interactive.