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  • L’École de design Nantes Atlantique

    L’École de design Nantes Atlantique
    20 janvier 2025
    Architecture / Smart cities / Construction, High-tech / IT, Industrie
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    Sandora
    20 janvier 2025
  • Délusion

    Délusion

    Nous sommes une équipe de développeurs VR et de designers 3D, passionnés et expérimentés dans la création d’expériences d’hyper-réalité innovantes et collaboratives pour les exploitants de lieux de loisirs, les LBE, les LBVR et les LBX.

    Fondé en 2017 et situé à Paris, Delusion est un studio français de conception et de développement de jeux vidéo multijoueurs spécialisé dans le 4DVR.

    Nos solutions et licences sont destinées aux exploitants d’entreprises de loisirs, de lieux d’escape room et de parcs à thème.

    8 avril 2024
  • E.Réel

    E.Réel

    E.Réel, c’est LE nouveau concept de divertissement qui combine réalité virtuelle, un espace détente, une boutique de produits dérivés, le tout dans une ambiance fun et familiale. Un catalogue de plus de 70 expériences destinées au gamers comme au débutants de 8 a 78 ans. Adressé aux particuliers comme aux entreprises.

    7 avril 2024
  • Université du Mans

    Université du Mans

    L’ENSIM est une école habilitée par la CTI (Commission des Titres d’Ingénieur) à délivrer le titre d’ingénieur avec un grade de master. Elle propose 2 spécialités en formation initiale ou alternance, qui se déclinent en 4 parcours :

    – Informatique
    Architecture des Systèmes Temps Réel et Embarqués (ASTRE) et Interaction Personnes Systèmes (IPS)
    – Acoustique et Instrumentation
    Vibrations, Acoustique (VA) et Capteurs et Instrumentation pour l’Environnement (CIE)

    2 avril 2024
  • ​​Fraunhofer-Gesellschaft

    Le Fraunhofer IAO excelle dans la recherche sur la RV et la RA, en se concentrant sur les expériences immersives, la prise de décision collaborative et l’amélioration de l’interaction homme-machine grâce à des technologies de pointe telles que CoLEDWall, Virtual Desktop One et CoVR.

    Nous présentons CoLEDWallLite, notre dernière solution pour la RV collaborative, en montrant divers cas d’utilisation industrielle, basés sur des logiciels de nos partenaires et sur notre propre R&D.

    2 avril 2024
  • IFFEN / I-Oasis

    IFFEN / I-Oasis

    i-Oasis, fondée en 2018, est une entreprise pionnière dans la création de modules de formation en Réalité Virtuelle. Nous offrons aujourd’hui des solutions de formation sur mesure pour diverses entreprises, en exploitant le potentiel immersif de la VR. Notre force réside dans notre métavers de 640 000m², un environnement virtuel avancé destiné à l’apprentissage de pointe. Combinant expertise technique et pédagogique, i-Oasis se dédie à transformer l’éducation et la formation professionnelle, ren

    i-Oasis conçoit des modules de formation VR sur mesure dans notre métavers unique, offrant une immersion totale adaptée aux besoins spécifiques de chaque entreprise. Ces environnements personnalisés améliorent l’apprentissage par des simulations réalistes, rendant la formation plus engageante et efficace. La solution i-Oasis allie innovation et personnalisation pour révolutionner l’éducation professionnelle dans l’ère numérique.

    20 mars 2024
  • Safran

    Safran

    Société d’ingénierie de Safran, support au déploiement des technologies de Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle pour les sociétés du groupe , dans le cadre de leur transformation digitale.

    Création de contenus en RV pour la formation industrielle avec les solutions SkyReal et Unreal Engine.

    20 mars 2024
  • visiativ

    visiativ

    Grâce à l’innovation et la digitalisation, Visiativ crée et développe de nouveaux usages pour permettre à chaque collaborateur de gagner en efficience et de contribuer à accroître la performance de l’entreprise.
    Avec une expérience éprouvée aux côtés de 25 000 PME et ETI présentes en France et à l’international, Visiativ fait de la transformation digitale un levier d’accélération pour l’entreprise, améliorant ainsi la relation, l’expérience et la satisfaction tant client que collaborateur.

    Avec Skyreal vivez l’expérience de l’usage de la 3D dans tous les secteurs de l’entreprise grâce à la VR, la gestion de maquettes numériques de grandes dimensions, le rendu réaliste et la collaboration virtuelle. En situation d’apprentissage, incarnez des mannequins et analysez les notions d’accessibilité.

    20 mars 2024
  • HITT (Human Interaction Technology Transfer)

    HITT (Human Interaction Technology Transfer)

    Le consortium HITT (Human Interaction Technology Transfer) porte l’Initiative d’Innovation Stratégique (IIS HITT) intégrée dans la stratégie S3 de la Wallonie. Porté par 2 plate-formes d’innovation Universitaires (Le Click – UMons et le MiiL – UCLouvain), Digital Station (Sambrinvest) et la RTBF, l’initiative inclut plusieurs projets collaboratifs intégrant des acteurs de la formation (XR Academy Wallonia) et de la Recherche (Centres de Recherche Agréés).

    20 mars 2024
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