Nous sommes une équipe d’étudiants en première année de Master pour l’école numérique IIM. Nous avons réalisé ce projet en 2 semaines lors d’un Game Jam sur le thème des jeux VR. Il y avait aussi une contrainte liée à l’anxiété, le jeu devait tourner autour de l’anxiété. Nous avons donc fait des recherches et avons commencé par les phobies, principalement la clostrophobie et la thalassophobie. J’espère que le jeu vous plaira.