Mercredi 9 Avril, de 14h30 à 16h
Capacité limitée à 30 participants

Les technologies immersives sont au cœur des transformations numériques et économiques en Europe. Dans cet atelier exclusif, la Commission Européenne invite les acteurs du secteur à partager leurs expériences, leurs défis et à contribuer activement aux réflexions sur l’avenir des Mondes Virtuels en Europe.

Pourquoi participer ?
✅ Participez à une discussion stratégique avec la Commission Européenne
✅ Exprimez vos besoins et préoccupations en tant qu’acteur du secteur XR
✅ Contribuez à la définition des priorités pour la recherche, la réglementation et l’innovation en Europe

Vous aurez l’opportunité de partager vos propres expériences et de contribuer à l’évolution du cadre européen sur ces sujets cruciaux :

Avec la participation de :


Anne BAJART
Chef d’unité adjoint
Commission européenne

Adelina DINU
Chargée de projet
Commission européenne

Alexandros VIGKOS
Chargé de mission – Mondes virtuels et Web 4.0
Commission européenne

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