Hammed Arowosegbe est un spécialiste des technologies 3D et immersives, fort de plus de six ans d’expérience dans la conception et la réalisation d’expériences interactives à l’international. Il a travaillé sur des projets pour des marques de renommée mondiale telles que Marriott, Mastercard, Lloyds, Globacom et L’Oréal. Au-delà de son activité commerciale, Hammed s’investit activement dans le développement des technologies de réalité virtuelle et augmentée en Afrique. En tant que président de la section nigériane de la VR/AR Association, il soutient la croissance du secteur, l’accès au savoir et le développement de la communauté au sein de l’écosystème XR. Auparavant, Hammed était ingénieur fondateur chez Aether Energy, une jeune startup soutenue par Y Combinator, où il a contribué au développement d’une plateforme Web3D solaire permettant aux utilisateurs de concevoir et de simuler des installations solaires photovoltaïques en toiture. Il a également été le pionnier du développement de SwiftXR, une plateforme sans code qui simplifie la création et le partage d’expériences 3D, de réalité augmentée et virtuelle, et qui a permis la création de plus d’un million d’expériences immersives pour les entreprises et les créateurs.
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Gabriele ROMAGNOLI

Gabriele a débuté son parcours dans la VR en 2015 et s’est forgé une solide réputation dans le monde de la XR en tant qu’expert en conception et UX pour les expériences immersives. Depuis, il partage quotidiennement ses découvertes et son expérience pratique des dernières technologies pour les créatifs et les professionnels, et aide les fondateurs à identifier et à communiquer la valeur ajoutée de leurs expériences auprès de leurs clients, utilisateurs et du grand public. Il a fédéré une communauté engagée de plus de 50 000 abonnés sur différentes plateformes de médias sociaux et continue d’apprendre, de faire des recherches et de partager ses connaissances sur l’impact de la 3D, de la XR, de l’IA et du Gaussian Splatting sur les créatifs et les professionnels. Sa passion pour la convergence de la créativité et de la technologie l’a amené à intervenir sur de nombreuses scènes internationales pour inspirer les publics et partager sa vision d’un impact significatif de la technologie sur la créativité et la productivité, dès maintenant.
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Romain DUDOGNON
Romain Dudognon est Responsable Sectoriel Numérique chez Bpifrance, au sein de la Direction de l’Expertise, qui gère les aides à l’innovation pour le compte de l’État au niveau national. Il réalise notamment l’évaluation technico-économique des projets et contribue à la promotion de l’expertise de Bpifrance. -
Ely SANTOS

Ely est un futuriste du marketing avec une formation en technologie, passionné par la technologie immersive et le jeu, construisant des expériences immersives pour les musées et les marques en tant qu’un des partenaires de Broken Egg. Il est également l’hôte du Metavertising Podcast, l’un des podcasts sur les technologies immersives les plus partagés et suivis au monde, où il a interviewé des leaders de l’industrie issus d’entreprises internationales telles que HTC, Nokia, Walmart et bien d’autres.
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Christopher OLIMPO

Chris Olimpo est un réalisateur primé et le fondateur d’Arcadia XR Sports, qui crée des jeux vidéo athlétiques de la taille d’un stade pour le monde entier. Il s’est associé à Warner Bros. et à LeBron James pour Space Jam : A New Legacy, a réalisé le premier film VR de Tom Cruise (récompensé par un Clio Award) et a travaillé auparavant sur des simulations militaires chez Lockheed Martin. Véritable pionnier de la RV, Chris redéfinit l’avenir du sport et du jeu, en repoussant les limites de ce qui est possible en matière de technologie immersive.
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Alexandra SIERRA

Alexandra Sierra est née à Bogotá, en Colombie, et est la fondatrice de Justin Beaver, une entreprise basée aux Pays-Bas qui se consacre à l’éducation au changement climatique pour les enfants et les enseignantes en utilisant les technologies de la réalité virtuelle et de l’intelligence artificielle. Elle est également directrice de XR ACADEMIA, une série de conférences et de publications internationales destinées aux éducateurs et aux chercheurs et axées sur la réalité virtuelle et les technologies avancées ayant un impact international. Elle est titulaire d’un doctorat en sciences cognitives et en intelligence artificielle de l’université de Tilburg. En tant que chercheuse experte dans les technologies d’apprentissage immersif – y compris la réalité virtuelle, augmentée et mixte – et les technologies conventionnelles telles que les plateformes éducatives, la robotique et les jeux vidéo, Alexandra apporte à ses fonctions une combinaison de connaissances commerciales et technologiques. En 2021, Alexandra a été récompensée pour ses recherches révolutionnaires sur les technologies immersives à Laval Virtual, en France, et en 2023, elle a reçu le prix de la recherche commerciale de l’Université Erasmus des sciences appliquées pour son travail sur les expériences de Justin Beaver en matière de RV et d’IA. À l’horizon 2025, elle souhaite développer ses initiatives d’éducation à la durabilité basées sur la RV afin d’avoir un impact social encore plus important à l’échelle mondiale.





