Responsable technique et chef de projet chez Ride FX, je développe des expériences VR multi-utilisateurs avec Unreal Engine 5. De profil international et spécialisé en données et IA, j’aime transformer des idées créatives en produits robustes et opérationnels en temps réel. Je suis toujours ravi d’échanger avec des ingénieurs, des designers et des producteurs passionnés qui font progresser la XR.
09/0410:00 am - 10:30 am
Bringing stunning visuals, compelling storytelling and multisensory experiences to autonomous VR
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