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  • Marie DANDOIS

    Marie DANDOIS

    Ergothérapeute depuis 2012 au sein de la Fondation Saint-Hélier (Rennes), j’ai pu accompagner les personnes dans la récupération de leur autonomie et l’amélioration de leur qualité de vie. Engagée dans la recherche et l’innovation depuis plusieurs années, je suis aujourd’hui cheffe de projet au sein du LAB Saint-Hélier. J’accompagne le développement et l’intégration de solutions innovantes dans les champs du handicap, du vieillissement et de l’autonomie. Mes appétences portent notamment sur des thématiques de réalité virtuelle, intelligence artificielle, robotique dans un objectif majeur d’amélioration des soins, de la qualité de vie des usagers, des professionnels dans le domaine sanitaire et/ou médico-social. Le LAB Saint-Hélier présente un engagement fort dans l’évolution des pratiques. Il accompagne chercheurs et entreprises de l’enquête d’usage à l’évaluation clinique, Engagée dans cette dynamique, je participe à la coconception et à l’évaluation d’innovations technologiques, médicales et organisationnelles en veillant à leur pertinence, leur appropriation et leur impact concret sur le terrain.

    20 mars 2026
  • Philippe CARREZ

    Philippe CARREZ

    Co-fondateur d’explorations360, il explore les mondes virtuels depuis 1997 et développe des solutions immersives depuis 2007. Pionnier de la narration immersive, il dirige la R&D, la veille technologique et les expérimentations en RV/IA au sein de l’entreprise. Parmi ses projets : des livres en réalité augmentée primés à l’échelle internationale, et la coordination RV pour le programme ANR SCHOPPER (outils RV/IA destinés aux scientifiques). Lauréat à la fois en solo et en collaboration (Laval Virtual, SIGGRAPH, Imagina Awards), il prône une vision éthique et accessible de la RV.
    Traduit avec DeepL.com (version gratuite)

    20 mars 2026
  • Marc-Antoine DUPONT

    Marc-Antoine DUPONT
    17 mars 2026
  • Malcolm BARNES

    Malcolm BARNES

    Malcolm est directeur chez Hollywood Gaming, une entreprise qui a fait ses débuts dans le domaine des jeux et des effets spéciaux pour l’industrie du divertissement. Aujourd’hui, l’entreprise se concentre sur les solutions XR et les applications multisensorielles, et a étendu ses activités au secteur de la santé, en collaborant avec des hôpitaux universitaires de premier plan pour proposer des produits tels que des tests de dépistage en réalité augmentée, approuvés par les autorités réglementaires, dans le domaine de la santé mentale pédiatrique. Son expérience professionnelle couvre des postes à responsabilité, tant dans des start-ups que dans des entreprises du FTSE 100, où il a occupé des fonctions commerciales et créatives.
    Traduit avec DeepL.com (version gratuite)

    17 mars 2026
  • Sauli KIVIRANTA

    Sauli KIVIRANTA

    Cofondateur de Delta Cygni Labs (DCL) et PDG depuis 2023. Créateur de XRTC et POINTR ; auparavant directeur technique, il a dirigé les équipes d’ingénierie et de développement produit (2013-2023). Fort de plus de 20 ans d’expérience dans la création de plateformes en ligne, dont plus de 15 ans en R&D et commercialisation de solutions de réalité virtuelle et augmentée, il a également travaillé au laboratoire de réalité virtuelle de VTT sur les systèmes homme-machine et les technologies de pointe pour l’industrie et les programmes spatiaux (ISS, Lune/Mars, ITER). Ses recherches portent sur les systèmes homme-machine, l’intelligence artificielle, la cybernétique et la promotion d’une société de la connaissance grâce à la réalité augmentée.

    16 mars 2026
  • Fabien DUMON

    Fabien DUMON
    16 mars 2026
  • David DEFIANAS

    David DEFIANAS

    David Defianas est expert en réalité virtuelle chez Stellantis, où il contribue à façonner l’avenir de l’ingénierie immersive au sein de l’entreprise. Il a débuté sa carrière chez PSA, travaillant sur les méthodes de fabrication numérique avant de lancer et de diriger l’équipe des méthodes de prototypage virtuel, où il a accéléré l’adoption de la VR, du retour haptique et de l’imagerie de synthèse dans le développement automobile. Fort de plus de 25 ans d’expérience dans le développement de méthodologies numériques chez PSA, Groupe PSA et désormais Stellantis, David s’attache à transformer la manière dont les ingénieurs conçoivent, valident et collaborent grâce aux technologies immersives. Passionné par la mise en pratique et l’impact concret de la réalité étendue (XR), il aime partager son expérience sur la façon dont les outils immersifs révolutionnent l’ingénierie automobile.

    16 mars 2026
  • Antoine GILBERT

    Antoine GILBERT

    Immergé dans le monde numérique depuis 1998, Antoine Gilbert façonne l’avenir de la réalité augmentée au sein du studio AR de Snap à Paris depuis 2022. Avant de rejoindre Snap, il a passé sept ans chez Twitter, où il accompagnait les marques dans le développement de leurs stratégies créatives. À la tête du studio AR Paris, dont la mission est de sensibiliser le public au potentiel de la réalité augmentée et d’étendre son impact dans des secteurs tels que la culture, le divertissement et l’éducation, Antoine pilote la stratégie créative et supervise de nombreux projets avec des institutions culturelles prestigieuses, parmi lesquelles le musée du Louvre, la Bibliothèque nationale de France (BnF), le Centre Pompidou, le château de Chantilly et la National Portrait Gallery de Londres. Visionnaire de l’essor des réseaux sociaux, Antoine a débuté sa carrière chez DDB Paris en 2004, où il a notamment supervisé les stratégies numériques de grands clients et fondé la division réseaux sociaux en 2006. Au cours de sa carrière, il a également occupé des postes clés au sein d’agences de communication du groupe WPP et d’agences numériques de premier plan telles que Duke/Razorfish.

    16 mars 2026
  • Rob HARRISON

    Rob HARRISON

    Rob est un dirigeant commercial expérimenté, fort de plus de 25 ans d’expérience au sein d’entreprises technologiques de premier plan. Intervenant dans les secteurs des médias et du divertissement ainsi que de l’architecture, de l’ingénierie et de la construction, Rob a occupé des postes à responsabilités en développement commercial, gestion de grands comptes et partenariats stratégiques. Il a consacré une grande partie de son temps à accompagner ses clients dans la compréhension, l’investissement et l’adoption de la technologie 3D afin d’optimiser leurs activités et de stimuler leur croissance.

    16 mars 2026
  • Jeremy DALTON

    Jeremy DALTON

    Jeremy Dalton est le fondateur de XRHQ.com, une plateforme d’intelligence communautaire gratuite qui recense les déploiements concrets de la réalité virtuelle (RV), de la réalité augmentée (RA) et d’autres technologies de l’informatique spatiale dans tous les secteurs d’activité à travers le monde. Auparavant, Jeremy a créé le pôle mondial de technologies immersives de PwC, où il a piloté plus de 150 projets dans 50 pays. Ses travaux ont été cités par le Forum économique mondial, Citigroup, The Economist et d’autres organisations. Il est l’auteur de « Reality Check », dont la deuxième édition est désormais disponible en chinois, en allemand et en coréen.

    16 mars 2026
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