Compétition #ReVolution

La compétition #ReVolution est centrée sur la VR/AR dans une perspective émergente et potentiellement innovante pour l’avenir. Ce concours est ouvert à tous les laboratoires de recherche, universités et/ou départements de recherche des entreprises qui expérimentent la XR pour leurs applications et solutions futures.

Le projet gagnant de #ReVolution sera invité au SIGGRAPH 2025 à Vancouver !

Teaser 2025
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Les projets 2025 sélectionnés

AMI-NOOH

College of Image Arts and Sciences, Ritsumeikan University
Dans cette recherche, nous avons développé un système avec lequel…

Évolution spéculative

Marc Lee Studio
Face aux prédictions menaçantes d’extinction des espèces et de réchauffement…

FEELTECH Wear : Améliorer l’expérience de la réalité mixte grâce à l’attribution haptique du poignet au doigt

Keio University
FEEL TECH Wear est un système qui facilite les interactions…

Mahōo

National Tsing Hua University
Mahōo est une expérience XR qui explore le lien entre…

META INSTRUMENT

PUCE MUSE
META INSTRUMENT est une interface gestuelle unique qui permet de…

N’arrêtez pas les caméras : L’expérience ultime de diffusion de courses de Formule 1

Gifu University Digital Creation Club
Pourquoi pensez-vous que la Formule 1® est un sport si…

Réalité primordiale : Revivre l’esprit et le corps du bébé

Aichi Shukutoku University
Concept d’un outil permettant de simuler le point de vue…

#ReVolution : Le Jury 2025

Frédérique KRUPA

Digital Design Lab Director, L’école de Design Nantes Atlantique

Thomas BOGGINI

CEO, Kirae

Julien CASTET

Directeur R&D, Immersion

Benoît ROGEZ

Éditeur en chef, 3DVF

Alexandra SIERRA

Fondateur et docteur en sciences cognitives et en intelligence artificielle, Justin Beaver

Angus FORBES

Emerging Technologies Chair, SIGGRAPH 2024

FRIEND

La communauté ACM SIGGRAPH est une organisation mondiale à but non lucratif au service de l’évolution de l’infographie et des techniques interactives. Avec des milliers de membres à travers le monde, les chercheurs, les artistes, les développeurs, les cinéastes, les scientifiques et les professionnels de l’ACM SIGGRAPH construisent l’avenir de l’art numérique et de la conception interactive.


#REVOLUTION : LE GAGNANT 2024

National Tsing Hua University

Embrace est une expérience de réalité virtuelle (VR) et de dispositif haptique centrée sur l’anorexie mentale – c’est un projet passionné inspiré par les diverses expériences de notre équipe. Composée de quatre femmes qui ont personnellement fait face à des défis liés à l’image corporelle et qui ont vu des amis aux prises avec l’anorexie, notre équipe reconnaît l’impact considérable de ces questions sur les différents groupes démographiques, les sexes et les contextes sociétaux.

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