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  • Polytechnique Montréal

    Polytechnique Montréal

    Dans la réalité mixte conventionnelle, nous sommes habitués à ce que notre environnement réel soit augmenté d’éléments du monde numérique. La mentalité de notre projet est d’inverser la dynamique de la réalité mixte. Nous voulons créer une expérience où le monde numérique est complété par des éléments de la vie réelle. Pour réaliser cette vision, nous avons créé une expérience pour deux personnes. L’expérience implique une personne dans le monde réel et une personne dans une réalité virtuelle qui seront respectivement appelées RWU (Real World User) et VRU (Virtual Reality User). Dans un cadre et une histoire qui restent à finaliser, le VRU doit relever une série de défis et d’énigmes dans un temps limité. Destiné à une mort certaine sans aide, le VRU a la chance d’avoir un acolyte pour l’aider dans cette expérience. L’URV pourra envoyer des objets du monde réel vers le monde virtuel grâce à un dispositif spécial qu’il contrôlera.

    22 février 2024
  • SociaPol

    SociaPol

    La plateforme Sociapol est une solution Metaverse unique basée sur le web3 qui offre principalement des activités de jeu et de socialisation en permettant aux utilisateurs de s’engager dans de multiples activités et expériences à l’aide de leurs avatars NFT 3D personnalisés. Sociapol peut être décrite comme une plateforme futuriste qui permet aux utilisateurs de gagner des récompenses financières et sociales dans le Metaverse en jouant à des jeux, en concevant des NFT, en créant du contenu de valeur, en achetant des espaces terrestres, en s’engageant dans des activités de routine, etc.

    21 février 2024
  • TARSIOPTICS

    TARSIOPTICS

    Tarsioptics, startup de haute technologie et spin-off de SCOPTIQUE, est à la pointe de l’optique VR/XR avec des systèmes compacts, légers et à grand champ. S’appuyant sur la technologie de Fresnel, nous nous concentrons sur le développement de la propriété intellectuelle et la fourniture de services de R&D pour des applications à forte valeur ajoutée. Alignée sur des géants de l’industrie tels que Magic Leap et Waveoptics, Tarsioptics vise à révolutionner la technologie optique dans les secteurs du divertissement, de l’aéronautique et de l’automobile, en s’imposant comme un phare de l’innovation dans l’industrie de l’optique.

    Tarsioptics présente un prototype d’optique XR d’avant-garde, tirant parti de la technologie de Fresnel pour obtenir un champ de vision de 210° dans un design compact de 2 pouces. La technologie s’adapte à différents systèmes optiques, y compris les jumelles, les lunettes VR/XR et les caméras, avec des applications couvrant les secteurs des loisirs, de l’aéronautique, de la médecine et de l’énergie. Idéales pour les leaders de l’industrie tels que Meta et HTC, ainsi que pour les nouveaux acteurs de l’électronique grand public, nos solutions permettent aux clients de créer des produits innovants et percutants pour les marchés mondiaux.

    21 février 2024
  • V.RTU

    V.RTU

    V.RTU a pour mission de transformer la façon dont nous interagissons avec la technologie en intégrant le sens du toucher dans les espaces numériques. Grâce à des interfaces haptiques avancées pour XR, nous combinons les neurosciences et l’IA pour créer des sensations tactiles réalistes, enrichissant ainsi l’expérience des utilisateurs dans le domaine des achats en ligne, de la formation professionnelle, des jeux et bien plus encore. Notre technologie promet de rendre les interactions numériques plus immersives et intuitives, ouvrant de nouvelles possibilités d’engagement sensoriel dans le domaine technologique.

    HAPTIFY, notre SAAS pour les développeurs 3D et 2D, permet de créer un retour tactile sur différentes plateformes de développement, en utilisant l’IA pour des sensations réalistes. V.RTACT, notre technologie ergonomique à porter sur soi, offre des expériences physiques de texture et de force dans la RV/MR. Les deux produits sont alimentés par une génération haptique pilotée par l’IA, inspirée par la recherche en neurosciences, et visent à révolutionner l’interaction numérique.

    21 février 2024
  • MotionXP

    MotionXP

    Une entreprise unipersonnelle créée il y a 4 mois, qui rend le rêve d’un simulateur dynamique abordable ! Quand la simulation rencontre le mouvement !

    Un simulateur de mouvement dynamique complet à domicile. Soyez Maverick dans Top Gun, Luke dans Star Wars ou Michel Vaillant dans votre garage.

    21 février 2024
  • Dexr

    Dexr
    21 février 2024
    Education / Formation, Industrie
  • Moverse

    Moverse

    Moverse est une start-up dont la mission est d’accélérer les flux de travail d’animation 3D et de créer un guichet unique pour les besoins d’animation 3D de bout en bout. Elle construit un écosystème d’outils d’animation 3D à la pointe de l’innovation pour réduire de 80 à 90 % les ressources nécessaires aux différentes étapes de la production, de la capture de mouvement aux ressources d’animation 3D prêtes à l’emploi.

    21 février 2024
  • ARVISION GAMES

    ARVISION GAMES

    ARVision Games est une société technologique fondée dans l’esprit d’innover en matière d’interaction AR multi-utilisateurs, en fusionnant l’AR, l’IA et les technologies de jeu pour offrir une expérience utilisateur unique et immersive.

    La première plateforme de jeux de réalité augmentée offrant une véritable expérience multi-utilisateurs de réalité augmentée. Une sorte de Netflix pour les jeux de réalité augmentée.

    21 février 2024
  • Multisensory Signal Analysis and Enhancement Lab (MuSAE Lab)

    Multisensory Signal Analysis and Enhancement Lab (MuSAE Lab)

    Au sein du laboratoire MuSAE, nous menons des recherches dans le domaine des interfaces/interactions homme-machine (IHM) et de leurs applications. Grâce à notre expertise en traitement du signal et en apprentissage automatique, nous développons des outils pour optimiser les aspects humains, mécaniques et interactifs des IHM, en nous concentrant sur les expériences immersives multisensorielles, l’informatique affective, les interfaces cerveau-ordinateur et la neuroergonomie.

    21 février 2024
  • College of Image Arts and Sciences, Ritsumeikan University

    College of Image Arts and Sciences, Ritsumeikan University

    Le MR BLS Rescue Trainer est un système de formation qui permet aux utilisateurs de faire l’expérience d’une simulation réaliste avec des sensations physiques dans les procédures de sauvetage, c’est-à-dire BLS (basic-life-support), y compris la RCP (réanimation cardio-pulmonaire) et le DEA (défibrillateur externe automatisé) en appliquant la réalité mixte physique incorporée avec des composants partiellement tangibles. Le système se compose d’un HMD, d’un modèle de thorax humain pour la formation à la RCP, d’un simulateur de DEA et d’un PC. Le modèle humain et le simulateur de DEA sont intégrés à un microcontrôleur et connectés au PC. Le modèle humain est placé sur le sol. Ensuite, l’utilisateur porte le HMD, s’agenouille sur le sol et effectue les gestes qui sauvent en suivant les instructions détaillées qui s’affichent sur le HMD.

    21 février 2024
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