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    SkillsVR

    SkillsVR est un leader mondial de l’apprentissage immersif et le spécialiste de l’activation de l’apprentissage de Meta. Nous excellons dans la mise à l’échelle des solutions de formation en RV, dans l’optimisation de la formation et du développement, et dans la fourniture d’analyses de preuves d’impact, de résultats supérieurs et de services rentables. Avec une équipe diversifiée de plus de 70 professionnels, SkillsVR vise à libérer le potentiel grâce à l’apprentissage immersif, en favorisant la croissance et le succès pour les industries, les employeurs et les employés à une fraction du temps et du coût.

    L’avenir de la formation – Extended Reality as a Service [XRaaS] de SkillsVR est une offre groupée de solutions de formation organisationnelle adaptées aux besoins des clients. SkillsVR fournit une plateforme inégalée, une bibliothèque croissante de contenu VR, une administration intuitive, une intégration matérielle et logicielle transparente, la création de contenu et des analyses complètes de preuve d’impact. Abonnez-vous à XRaaS pour obtenir du contenu, du matériel, des logiciels et Quest for Business, le tout accompagné d’une expertise et d’une assistance.

    12 mars 2024
  • KEYVEO

    KEYVEO

    KEYVEO est expert en Technologies Immersives à destination des Grands Comptes, ETI, PME/PMI privés, publics et des organisations filières, fédérations, écoles, centres de formation…
    Plus de 120 applications pour plus de 70 clients.
    • Réalités Virtuelle, Augmentée, Mixte
    • Web3D/4D
    • Configurateurs 3D
    • Serious Game
    • Plateforme KVT de visite virtuelle (plus
    de 50 sites clients)
    Tous secteurs confondus dont industries(aéro,auto,chimie,énergies,transports,Uimm,..)mais aussi santé, ….

    Projet IARA : Solution de Réalités Virtuelle/ Augmentée/Mixte couplée avec de l’Intelligence Artificielle avec France Chimie et UIMM. L’utilisateur qui réalise son opération/sa manipulation peut le faire en travail collaboratif(Multi-joueurs) mais peut également se faire assister par un avatar d’Intelligence Artificielle

    12 mars 2024
  • SCALE-1 PORTAL

    SCALE-1 PORTAL

    SCALE-1 PORTAL crée des logiciels de pointe rentables, des actifs 3D et des solutions globales qui tirent parti des technologies immersives pour votre entreprise. B2B ET B2C.

    Principaux secteurs : AEC, énergie, santé, jeux.

    Principales références : Renault R&D, Dacia AR, Boston Consulting Group, EDF, Colas.

    7 mars 2024
  • Vigo Creative

    Vigo Creative

    Studio de développement de jeux vidéo axé sur le divertissement et la formation en réalité virtuelle. Nous avons publié plus de 15 jeux, spécialement conçus pour nos clients. Parmi nos réalisations, nous avons créé un large éventail de contenus de divertissement, ainsi que des projets liés aux premiers secours, à la sécurité et aux ressources humaines. Avec notre petite équipe créative, notre objectif est de susciter des émotions fortes à travers la création de jeux en réalité virtuelle ludiques et accessibles à tous.

    Nous sommes spécialisés dans la création d’expériences VR immersives et accessibles. Nous développons divers jeux, y compris des jeux d’arcade ou des jeux sérieux, des solutions multijoueurs complexes en free-roaming et des expériences publicitaires. Nous comptons parmi nos clients des lieux de divertissement basés sur la localisation (LBE), des entreprises privées et des services publics.

    6 mars 2024
  • Open Hub

    Open Hub
    6 mars 2024
  • Get Your Way

    Get Your Way

    ESI Group, qui fait partie de Keysight Technologies, fournit des solutions fiables et personnalisées fondées sur la modélisation physique prédictive et l’expertise en matière de prototypage virtuel. Agissant principalement dans les secteurs de l’automobile, du transport terrestre, de l’aérospatiale et de la défense, et de l’industrie lourde, les logiciels d’ESI permettent aux ingénieurs de simuler des conceptions mécaniques, des processus de fabrication intelligents et des flux de travail centrés sur l’homme afin de prendre de meilleures décisions plus tôt dans le cycle de vie du produit.

    IC.IDO est la solution d’ingénierie en réalité virtuelle d’ESI Group pour la validation des produits et des processus en termes d’interactions humaines. Il s’agit d’une solution industrielle permettant de relever les défis liés à l’intégration des produits, aux services rendus par l’homme et à l’ingénierie des processus de fabrication.
    IC.IDO permet aux utilisateurs d’expérimenter intuitivement de nouveaux produits et processus grâce à un environnement virtuel immersif en temps réel, conçu pour les cas d’utilisation industriels et la collaboration au sein de l’entreprise globale.

    6 mars 2024
  • Haply Robotics

    Haply Robotics

    Nous sommes une équipe d’ingénieurs et de scientifiques qui se consacrent à l’introduction du sens du toucher dans les environnements spatiaux. Notre contrôleur à retour de force, l’Inverse 3, est un robot portable et très polyvalent qui ajoute l’haptique aux plateformes de réalité virtuelle et mixte.

    La capacité de notre technologie à exploiter la compréhension humaine des environnements physiques et à la transmettre dans le monde virtuel améliore l’expérience de l’utilisateur et permet une meilleure rétention de l’apprentissage.

    6 mars 2024
  • Virtuallyz

    Virtuallyz
    4 mars 2024
    Education / Formation, Energie / Eau / Assainissement, Industrie
  • explorations360 – Village by CA

    explorations360 – Village by CA

    Explorations 360 vous offre la possibilité de créer des expériences à 360° immersives et de les diffuser sur le web, un ordinateur, une tablette, un smartphone, des casques VR, quelle que soit leur marque, en touchant ainsi votre audience sur n’importe quel appareil, où qu’elle soit.

    Notre infrastructure VR esasystory360, basée sur le cloud, va booster votre créativité et facilite les initiatives dans le domaine de la réalité virtuelle.

    4 mars 2024
  • XR2Learn F6S

    XR2Learn F6S

    XR2Learn est un projet financé par l’UE visant à établir la création transfrontalière d’applications XR centrées sur l’humain dans le domaine de l’éducation. Le projet fournira une plateforme unique, organisée comme un centre d’innovation numérique, pour tous les acteurs impliqués dans la chaîne d’approvisionnement des applications éducatives basées sur la technologie XR, visant à améliorer la formation dans les scénarios de fabrication et d’apprentissage à distance.

    1 mars 2024
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