Un groupe d'etudiant de l'Ecole de Design Atlantique Patita Lecerf : Game Designer & Game Developer Agathe Le Bris : Graphic & Motion Designer Valentine Bertrand : Interior Designer
Et si le silence était votre pire ennemi ? Flooded est une odyssée sensorielle où votre voix devient l'unique source de lumière. Dans ce voyage au cœur du subconscient, nous brisons la barrière entre le joueur et la machine. Vos sons éveillent l'architecture d'un rêve en perpétuelle mutation. Le concept repose sur une fusion entre narration environnementale et audio-synesthésie : chaque décibel produit par l'utilisateur est capturé en temps réel pour générer une réponse visuelle proportionnelle.
Une expérience VR mêlant l'eau et le contrôle vocal. Le concept repose sur une fusion entre narration environnementale et audio-synesthésie : chaque décibel produit par l'utilisateur est capturé en temps réel pour générer une réponse visuelle proportionnelle. De plus, un retour haptique est assuré via le contrôle de pompes à eau. L'intégralité de l'expérience est développée sous Unreal Engine et QLC+.