Je travaille chez Ubisoft depuis maintenant trente ans. En tant qu’ancien scénariste, j’ai toujours été intéressé par les liens entre les jeux vidéo et le cinéma.
J’ai travaillé sur des jeux tels que Rayman 3, Splinter Cell, Red Steel, Ghost Recon… Je travaille depuis 10 ans sur des projets de réalité virtuelle au sein de l’équipe New Business d’Ubisoft.
J’ai participé à la narration et à la conception de Rabbids VR Rides, VR Rabbids et Assassin’s Creed VR mazes, Méliès: VR Fantaisies, Notre-Dame Brûle VR Escape game et Mediterranean Wonders.
