• Exposition
    • Exposants 2026
    • Exposants – Call
    • Projets Compétitions
    • FloorPlan 2026
    • LBVR Expérience
    • Devenez Sponsor – Call
    • Visites guidées
    • Sponsors
  • Sessions
    • Conférences 2026
    • Tech-talks
    • Doctoriales
    • Conférenciers 2025
  • Awards
    • Catégories Générales
    • Laval Virtual Awards
    • Gagnants Awards 2025
  • Networking
    • Dîner de networking
    • Laval Virtual Party
    • Cérémonie LV Awards
    • Bootcamp XR
  • Pratique
    • Agenda
    • Découvrez l’événement
    • Préparez votre arrivée
    • Application mobile
    • FAQ
Participer
Billetterie
  • fr
    • en
  • Elisabetta ROTOLO

    Elisabetta ROTOLO

    Elisabetta est une stratège commerciale et une directrice de la gestion de la marque, une productrice créative et exécutive, une directrice artistique, une architecte d’intérieur et une conférencière d’honneur, avec une expérience internationale dans les domaines de l’XR, de l’IA, de l’informatique spatiale, des mondes virtuels, des arts immersifs et de la narration, des stratégies Web3 et des mondes virtuels. Elle est PDG et fondatrice de MIAT Multiverse Institute For Arts and Technology et a créé le premier centre créatif et éducatif pour les arts immersifs et les technologies émergentes intégrant une Académie immersive pour former les talents du futur à la création de contenus immersifs, de nouveaux langages, d’expériences, d’écriture par l’IA, de storytelling visuel, d’entreprises et d’organisations, un studio immersif concevant et produisant des expériences immersives, artistiques et cinématographiques haut de gamme basées sur la recherche, avec XR, GCI photoréaliste, Web3, Metaverse, des expériences interactives en temps réel, des présentateurs vidéo d’IA, une construction de monde interactive et alimentée par l’IA. Elle dirige des artistes, des créatifs, des scientifiques, des créateurs immersifs, des cinéastes et des réalisateurs qui ont été récompensés à l’échelle internationale. Les développeurs XR, les technologues créatifs, les concepteurs de sons immersifs, les artistes et les ingénieurs de l’IA, ainsi que les conservateurs numériques ont créé les premières œuvres d’art numériques/NFT dans le domaine de la joaillerie haut de gamme pour Bulgari et la première exposition internationale d’art immersif qui a ouvert le Théâtre des Lumières à Séoul. Elle a plus de 25 ans d’expérience en tant que responsable mondiale du marketing, de la marque, de la communication, de l’innovation et du changement, et consultante en stratégie d’entreprise pour des organisations internationales telles que l’État de New York, le groupe Omnicom, Walt Disney, Mattel, Heinz, Plasmon, les chemins de fer italiens et les Jeux olympiques. Elle est une conférencière recherchée. Elle a pris la parole à l’Immersive Global Summit, à l’université Bocconi, à l’académie de police, à l’armée italienne, à l’Immerse Global Metaverse Summit, à Stereopsia, à AWE, à Artissima, au Gatheverse Global Summit, à l’ITTV global Festival, à la Biennale de Venise, à We Make Future, à l’International View Conference, à l’AI International Summit, à l’AI International, au Parlement européen, et dans bien d’autres lieux encore. Elle contribue à Artribune, est membre de OnLive Campus avec la Fondation Piémont, membre du conseil d’administration et représentante italienne d’Euromersive, conseillère de la Fondazione Cariplo pour le secteur de l’art et de la culture, et experte du conseil éthique pour les technologies émergentes et l’IA de la ville de Turin. Elle est diplômée en architecture d’intérieur et titulaire d’un MBA de l’université de Liverpool et a été élue étudiante de l’année au niveau mondial en 2016-2017. Elle dirige des formations pour des créateurs internationaux, des artistes visuels, des cadres supérieurs, des directeurs et des professeurs afin de créer avec l’IA en utilisant une approche éthique et centrée sur l’humain.

    5 mars 2025
  • Alexandre CORMERAIE

    Alexandre CORMERAIE

    Innovation prospective du TGV Inouï.

    24 février 2025
  • Lionel DUCLAY

    Lionel DUCLAY

    Membre de la Fab AR/VR d’e.SNCF Solutions, le centre d’expertise interne sur les technologies immersives.

    20 février 2025
  • Nathan MATSUDA

    Nathan MATSUDA

    Nathan Matsuda est chercheur chez Meta. Il développe des systèmes de caméra et d’affichage computationnels qui permettent des expériences visuelles immersives dans le domaine de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle.

    20 février 2025
  • Adrien CARTA

    Adrien CARTA

    Adrien Carta, 30 ans, est le cofondateur de Kalank, la maison mère d’Augmenty, fondée en 2017 à Angoulême. À la tête d’une équipe de plus de 25 experts, il a piloté plus de 100 projets immersifs utilisant des technologies avancées. Sa vision innovante est à l’origine de solutions révolutionnaires avec des partenaires clés tels qu’Orange et, en tant que partenaire Meta depuis 2023, il est le pionnier d’expériences de réalité mixte transformatrices et d’outils commerciaux.

    19 février 2025
  • Bastien DIDIER

    Bastien DIDIER

    Né en 1994, Bastien DIDIER alias Gille DE BAST est un designer et ingénieur diplômé en technologie du design de l’Université de la Sorbonne et de l’École Estienne, Paris. Un designer dans la sphère de la recherche… Bastien DIDIER est un spécialiste des interactions homme-machine, des algorithmes, des neurosciences et de l’intelligence artificielle. Il explore le domaine des interfaces cerveau-environnement en utilisant les ondes cérébrales comme matériau de création. Il est le fondateur et le président de Mentalista, une entreprise de deep tech spécialisée dans les interfaces cerveau-environnement. L’approche de Mentalista vise à sensibiliser et à éduquer à l’utilisation de ces interfaces neuronales et à leurs avantages pour la société. En ouvrant leur technologie à une communauté croissante de chercheurs, de développeurs et de créateurs, ils entreprennent une initiative commune pour améliorer la compréhension du cerveau. Parallèlement à son travail chez Mentalista, Bastien a également participé à la création et au développement de plusieurs start-ups (Humain-Humain, Data.bingo, Sextechlab, Makery) et a poursuivi de nombreuses collaborations avec des artistes, des chercheurs et des ingénieurs sur des sujets aussi variés que la blockchain, la VR/AR, l’IoT, les interfaces vocales. Bastien est un designer qui se bat pour un futur où la technologie s’efface au profit de la réalité.

    19 février 2025
  • Louise ROYER

    Louise ROYER

    Louise Royer, designer XR, Web et IA née en France et basée à Los Angeles, est spécialisée dans la réalité augmentée (AR) et les expériences interactives. Créatrice primée, elle a été reconnue par Meta pour son travail dans les expériences de réalité mixte, faisant preuve d’innovation dans le design immersif. Classée dans le top 1 % des créateurs d’effets de réalité augmentée sur TikTok, ses filtres et effets interactifs ont séduit le public du monde entier. Elle a également fait partie des 20 premiers créateurs sélectionnés pour développer des effets de réalité augmentée dans le cadre de la version bêta fermée de YouTube, confirmant ainsi son rôle de pionnière dans le domaine de la réalité augmentée. Louise est actuellement cofondatrice de Legacy XR Studio, une société qu’elle a créée avec son équipe pour développer des expériences de pointe en matière de réalité virtuelle pour l’apprentissage et l’exploration culturels. Legacy XR Studio fait également partie du programme d’accélération Meta, ce qui lui permet d’élargir sa mission dans le domaine des technologies immersives. Au-delà de sa startup, Louise a travaillé avec des marques, des entreprises et des organisations pour intégrer la RA, l’IA et la conception axée sur l’expérience dans leurs stratégies de marketing, de narration et de produit. Ses projets couvrent le divertissement, la mode, l’éducation et les médias interactifs, tous dans le but d’améliorer l’engagement et l’interactivité des utilisateurs. Avec une approche avant-gardiste de la conception numérique, Louise explore continuellement l’avenir de la réalité augmentée, des expériences alimentées par l’IA et de l’informatique spatiale, façonnant la prochaine génération d’interactions numériques immersives.

    19 février 2025
  • Andrey VOLODIN

    Andrey VOLODIN

    Ex Lead developer Cocos2D-ObjC, créateur du premier moteur de jeu Android purement Swift au monde, ex core-team Prisma AI, fondateur de Gracia AI

    19 février 2025
  • Rémi BRUN

    Rémi BRUN
    Rémi Brun est un pionnier de la motion capture. Depuis 1993, il explore avec passion la finesse du mouvement humain : corps, doigts, yeux, visage… dans le sport, la danse, le jeu d’acteur, la gestuelle coverbale, le geste professionnel ou musical. En 2007, il fonde Mocaplab, un studio dédié à cette discipline, et poursuit sans relâche sa quête pour affiner la compréhension du mouvement et améliorer les solutions de mise en œuvre à travers une multitude de projets variés.
    17 février 2025
  • Nikolaos ZIOULIS

    Nikolaos ZIOULIS

    Nikolaos Zioulis est cofondateur et directeur technique de Moverse. Ingénieur et scientifique, il travaille à l’intersection de la vision par ordinateur, de l’apprentissage automatique et de l’infographie. Depuis plus d’une décennie, il s’intéresse à la numérisation humaine et à la capture volumétrique et de mouvement, et s’apprête maintenant à relier et à unifier ces technologies.

    14 février 2025
Page précédente
1 2 3 4 5 6 … 12
Page suivante

Abonnez-vous à la newsletter

Inscrivez-vous pour recevoir les dernières actualités.


    À propos

    • Qui sommes-nous ?
    • Notre équipe
    • FAQ
    • Notre blog
    • Hackathon

    Participez au salon

    • Visiteurs
    • Exposants
    • Partenaires
    • Presse

    CONTACT

    • Contactez-nous
    • Réserver une visite
    • Mentions Légales
    • LinkedIn
    • Instagram
    • Flickr
    • YouTube
    • English (Anglais)
    • Français