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  • Lionel DUCLAY

    Lionel DUCLAY

    Membre de la Fab AR/VR d’e.SNCF Solutions, le centre d’expertise interne sur les technologies immersives.

    Anne-Sophie Clayer

    20 février 2025
  • Nathan MATSUDA

    Nathan MATSUDA

    Nathan Matsuda est chercheur chez Meta. Il développe des systèmes de caméra et d’affichage computationnels qui permettent des expériences visuelles immersives dans le domaine de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle.

    Anne-Sophie Clayer

    20 février 2025
  • Adrien CARTA

    Adrien CARTA

    Adrien Carta, 30 ans, est le cofondateur de Kalank, la maison mère d’Augmenty, fondée en 2017 à Angoulême. À la tête d’une équipe de plus de 25 experts, il a piloté plus de 100 projets immersifs utilisant des technologies avancées. Sa vision innovante est à l’origine de solutions révolutionnaires avec des partenaires clés tels qu’Orange et, en tant que partenaire Meta depuis 2023, il est le pionnier d’expériences de réalité mixte transformatrices et d’outils commerciaux.

    Anne-Sophie Clayer

    19 février 2025
  • Bastien DIDIER

    Bastien DIDIER

    Né en 1994, Bastien DIDIER alias Gille DE BAST est un designer et ingénieur diplômé en technologie du design de l’Université de la Sorbonne et de l’École Estienne, Paris. Un designer dans la sphère de la recherche… Bastien DIDIER est un spécialiste des interactions homme-machine, des algorithmes, des neurosciences et de l’intelligence artificielle. Il explore le domaine des interfaces cerveau-environnement en utilisant les ondes cérébrales comme matériau de création. Il est le fondateur et le président de Mentalista, une entreprise de deep tech spécialisée dans les interfaces cerveau-environnement. L’approche de Mentalista vise à sensibiliser et à éduquer à l’utilisation de ces interfaces neuronales et à leurs avantages pour la société. En ouvrant leur technologie à une communauté croissante de chercheurs, de développeurs et de créateurs, ils entreprennent une initiative commune pour améliorer la compréhension du cerveau. Parallèlement à son travail chez Mentalista, Bastien a également participé à la création et au développement de plusieurs start-ups (Humain-Humain, Data.bingo, Sextechlab, Makery) et a poursuivi de nombreuses collaborations avec des artistes, des chercheurs et des ingénieurs sur des sujets aussi variés que la blockchain, la VR/AR, l’IoT, les interfaces vocales. Bastien est un designer qui se bat pour un futur où la technologie s’efface au profit de la réalité.

    Anne-Sophie Clayer

    19 février 2025
  • Louise ROYER

    Louise ROYER

    Louise Royer, designer XR, Web et IA née en France et basée à Los Angeles, est spécialisée dans la réalité augmentée (AR) et les expériences interactives. Créatrice primée, elle a été reconnue par Meta pour son travail dans les expériences de réalité mixte, faisant preuve d’innovation dans le design immersif. Classée dans le top 1 % des créateurs d’effets de réalité augmentée sur TikTok, ses filtres et effets interactifs ont séduit le public du monde entier. Elle a également fait partie des 20 premiers créateurs sélectionnés pour développer des effets de réalité augmentée dans le cadre de la version bêta fermée de YouTube, confirmant ainsi son rôle de pionnière dans le domaine de la réalité augmentée. Louise est actuellement cofondatrice de Legacy XR Studio, une société qu’elle a créée avec son équipe pour développer des expériences de pointe en matière de réalité virtuelle pour l’apprentissage et l’exploration culturels. Legacy XR Studio fait également partie du programme d’accélération Meta, ce qui lui permet d’élargir sa mission dans le domaine des technologies immersives. Au-delà de sa startup, Louise a travaillé avec des marques, des entreprises et des organisations pour intégrer la RA, l’IA et la conception axée sur l’expérience dans leurs stratégies de marketing, de narration et de produit. Ses projets couvrent le divertissement, la mode, l’éducation et les médias interactifs, tous dans le but d’améliorer l’engagement et l’interactivité des utilisateurs. Avec une approche avant-gardiste de la conception numérique, Louise explore continuellement l’avenir de la réalité augmentée, des expériences alimentées par l’IA et de l’informatique spatiale, façonnant la prochaine génération d’interactions numériques immersives.

    Anne-Sophie Clayer

    19 février 2025
  • Andrey VOLODIN

    Andrey VOLODIN

    Ex Lead developer Cocos2D-ObjC, créateur du premier moteur de jeu Android purement Swift au monde, ex core-team Prisma AI, fondateur de Gracia AI

    Anne-Sophie Clayer

    19 février 2025
  • Rémi BRUN

    Rémi BRUN
    Rémi Brun est un pionnier de la motion capture. Depuis 1993, il explore avec passion la finesse du mouvement humain : corps, doigts, yeux, visage… dans le sport, la danse, le jeu d’acteur, la gestuelle coverbale, le geste professionnel ou musical. En 2007, il fonde Mocaplab, un studio dédié à cette discipline, et poursuit sans relâche sa quête pour affiner la compréhension du mouvement et améliorer les solutions de mise en œuvre à travers une multitude de projets variés.

    Anne-Sophie Clayer

    17 février 2025
  • Nikolaos ZIOULIS

    Nikolaos ZIOULIS

    Nikolaos Zioulis est cofondateur et directeur technique de Moverse. Ingénieur et scientifique, il travaille à l’intersection de la vision par ordinateur, de l’apprentissage automatique et de l’infographie. Depuis plus d’une décennie, il s’intéresse à la numérisation humaine et à la capture volumétrique et de mouvement, et s’apprête maintenant à relier et à unifier ces technologies.

    Anne-Sophie Clayer

    14 février 2025
  • Marius COTORA

    Marius COTORA

    Je suis Marius Cotora, consultant principal du Segment Hub, spécialisé dans la réalité augmentée (RA). Fort d’une expérience approfondie de la famille de produits Vuforia, je me concentre sur l’adoption et l’innovation des solutions de réalité augmentée. Au-delà de mon travail dans le domaine de la réalité augmentée, je suis également concepteur de jeux, créant des expériences attrayantes qui allient stratégie et créativité. Passionné par les technologies immersives, je m’efforce de rendre la RA plus accessible et plus efficace dans tous les secteurs d’activité.

    Anne-Sophie Clayer

    13 février 2025
  • Jean-Christophe LEDUCQ

    Jean-Christophe LEDUCQ

    Jean-Christophe Leducq, expert en génie logiciel et synthèse d’image 3D, fonde Lumiscaphe en 2001. Avec Patchwork 3D, un logiciel de rendu 3D photoréaliste pour la réalité virtuelle, il révolutionne en 2007 les configurateurs automobiles, générant un milliard d’images par an pour le constructeur Renault. En 2021, il lance Digital Substrate, une startup répondant aux enjeux d’interopérabilité logicielle et de souveraineté digitale pour les concepteurs de logiciels dans le domaine industriel.

    Anne-Sophie Clayer

    12 février 2025
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