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  • Nicolas PERRIER

    Nicolas PERRIER

    Consultant senior en innovation technologique spécialisé dans la réalité virtuelle et augmentée, l’intelligence artificielle | Influenceur reconnu dans le domaine des nouvelles technologies | Top Voice sur LinkedIn | Plus de 15 ans d’expérience dans le domaine technologique

    26 janvier 2026
    StartUps
  • Nicolas FILLIARD

    Nicolas FILLIARD

    Je suis ingénieur de recherche chez EDF R&D et j’ai plus de 20 ans d’expérience dans les technologies immersives, d’abord dans le secteur automobile, puis dans l’industrie énergétique. Formé en informatique et en mathématiques appliquées et titulaire d’un doctorat en sciences cognitives, je conçois des systèmes immersifs fondés sur la perception et le comportement humains. Chez EDF, mon travail soutient les opérations nucléaires et la formation professionnelle, tout en relevant des défis de recherche clés liés à la robustesse industrielle, à la facilité d’utilisation et au déploiement dans le monde réel.

    13 janvier 2026
    StartUps
  • Rémy HUBERT

    Rémy HUBERT

    Depuis 22 ans au sein d’EDF, après avoir débuter dans le commerce, j’ai œuvré dans le secteur de la formation et en particulier le Digital Learning. Depuis 2019, je me suis spécialisé dans les RX avec la mise en place d’environ 50 salles de réalité virtuelle sur les sites d’EDF.

    Je suis actuellement chef de projets pour développer de nouvelles applications RX (VR et RA) à destination principalement des Centrales Nucléaires. Je pilote aussi le nouveau Centre de Compétences RX pour le Groupe EDF.

    13 janvier 2026
    StartUps
  • Margaux DUBESSY

    Margaux DUBESSY

    Responsable de la plateforme VR & Digital Engineering à la Fondation Campus Biotech Geneva, Margaux Dubessy dirige une équipe développant des solutions immersives pour les neurosciences. Ingénieure Arts et Métiers, elle allie expertise technique (Unity, C#, biofeedback) et management humain. Co-auteure de plusieurs articles scientifiques, elle a également cofondé l’association HackaHealth dédiée à l’innovation technologique pour le handicap.

    1 décembre 2025
    Awards
  • Vincent GUIGUI

    Vincent GUIGUI

    Avec plus de 15 ans d’expérience dans l’innovation et les technologies immersives, Vincent agit en tant que conseiller XR/IA pour les CxO et fournit des analyses et une vision pour élaborer une stratégie tirant parti des technologies émergentes.

    10 novembre 2025
    Awards
  • Alexandre KABIL

    Alexandre KABIL

    Je travaille depuis 2012 dans des laboratoires de recherche académique, principalement en tant qu’ingénieur de recherche. Docteur en réalité virtuelle collaborative appliquée à la cybersécurité. J’ai manipulé divers dispositifs (principalement sous Unity) et développé des expérimentations pour plusieurs domaines de recherche (neurosciences, cybersécurité, IHM, XR).

    Actuellement, je suis chef de projet de l’infrastructure CONTINUUM, qui regroupe 27 plateformes de recherche à travers la France (IHM, XR, HPC, MOCAP, etc.).

    Secrétaire de l’association AFIHM et trésorier de l’association AFXR.

    10 novembre 2025
    Awards
  • Marin-Victor BERTHELOT

    Marin-Victor BERTHELOT

    Marin-Victor Berthelot est un technologue créatif et formateur spécialisé dans l’IA générative et la réalité augmentée. Basé à Paris, il aide les équipes créatives, les entreprises et les étudiants à adopter des outils de pointe, à créer des contenus immersifs et à développer des flux de travail IA efficaces pour l’innovation créative et l’automatisation.

    4 novembre 2025
    Students
  • Charles HERNOUX

    Charles HERNOUX

    Charles Hernoux est docteur en neurosciences (Université PSL, Paris) et titulaire d’un master en management des technologies interactives 3D (ENSAM, Laval). Il a conduit ses recherches au sein de plusieurs laboratoires (Collège de France à Paris, CNRL à Lyon, ESPCI à Paris) et collaboré avec différentes équipes en neurosciences. Il enseigne également dans divers établissements d’enseignement supérieur. En 2022, il a fondé Neuralix, une start-up spécialisée dans les neurosciences et les sciences cognitives. L’entreprise développe un dispositif innovant destiné à favoriser l’apprentissage et la modification de comportements durant le sommeil, et propose également des prestations de services, des formations et des conférences.

    4 novembre 2025
    Awards
  • Marc LE RENARD

    Marc LE RENARD

    Marc Le Renard est diplômé de l’ESIEA, une école d’ingénieurs française spécialisée dans les sciences du numérique. Depuis 2001, il a contribué à de nombreux projets de réalité virtuelle aux niveaux européen, national, académique et industriel. Son expertise couvre à la fois la réalité virtuelle et la réalité augmentée, et il a également transmis ses connaissances par l’enseignement. En tant que fondateur du FOKS Lab, Marc se consacre au développement de solutions immersives innovantes, fiables et orientées client, alliant excellence technique et durabilité à long terme.

    4 novembre 2025
    Awards
  • Domna BANAKOU

    Domna BANAKOU

    La Dre Domna Banakou a obtenu son doctorat en psychologie clinique et psychobiologie à l’Université de Barcelone. Elle est également titulaire d’un Master en informatique graphique, vision et imagerie de l’University College London (Royaume-Uni) et d’une licence en informatique de l’Université Ionienne (Grèce).

    Elle a collaboré avec des chercheurs à l’international et a publié en tant que première auteure des articles de recherche dans des revues et conférences scientifiques reconnues. Elle a également donné des conférences invitées lors de prestigieux colloques scientifiques internationaux, et ses travaux ont été relayés par des médias internationaux majeurs (BBC, The New Yorker, The Psychologist), y compris dans un documentaire (BIAS).

    Elle combine expertise technique et expérience en méthodologies de recherche pour comprendre et promouvoir l’utilisation de la réalité virtuelle dans les domaines de la psychologie et des neurosciences cognitives. Ses recherches s’intéressent tout particulièrement à la représentation corporelle, en explorant les corrélats perceptifs, comportementaux et cognitifs supérieurs des illusions de propriété corporelle.

    4 novembre 2025
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