#Experiences 2026

Découvrez les meilleurs contenus VR/AR

Sélectionnées par un jury international d’experts, ces expériences immersives se distinguent par leur créativité, leur qualité technique et leur capacité à repousser les frontières de la VR/AR. Elles illustrent la diversité des approches et des usages possibles des technologies immersives, entre innovation artistique, expérimentation narrative et avancées technologiques .Installations artistiques, récits interactifs, environnements immersifs, expériences multi-utilisateurs ou nouvelles formes de narration : chaque projet explore de nouvelles manières de raconter, de ressentir et d’interagir avec le monde numérique. Cette sélection offre ainsi un aperçu concret des créations et des expériences immersives qui façonnent l’avenir de la XR.

Ils ont convaincu le jury et remportent leur place à Laval Virtual. Découvrez les expériences sélectionnées et les projets qui seront présentés pendant l’événement. Installations artistiques, récits interactifs, environnements immersifs ou nouvelles formes de narration : ces projets offrent un aperçu des expériences immersives de demain.

ACTORS

Skeldal Immersive
Hall LBVR
Stand XP6

EGON SCHIELE

AMILUX FILM
Hall LBVR
Stand XP7

FALLAX

HULDUFUGL
Hall LBVR
Stand XP1

INTO THE MANHOLE

IDC SCHOOL OF DESIGN, IIT BOMBAY
Hall LBVR
Stand XP4

MIRAGE

Mirage
Hall LBVR
Stand XP8

ONÉIRA

OAZA
Hall LBVR
Stand XP10

QUARKUS

Berrox Immersive
Hall LBVR
Stand XP2

SKYJET VR

IRALTA
Hall LBVR
Stand XP5

THE AMUSEMENT

TOUCHING THE SKY

JONATHAN GRIFFITH PRODUCTIONS
Hall LBVR
Stand XP9

A propos : La compétition #Experiences récompense les créations immersives les plus remarquables présentées à Laval Virtual. Elle met en avant des projets qui combinent créativité, innovation et excellence technologique dans les domaines de la réalité virtuelle, augmentée et mixte.

#Experiences : Le jury

Composé d’experts internationaux issus des secteurs de la création, de la recherche et des technologies immersives, le jury a sélectionné les projets qui illustrent le mieux la diversité et l’innovation de l’écosystème XR actuel.

Morgan BOUCHET

Directeur Communication et RSE

Raphael HADDAD

Senior Product Manager | XRoam | Location-Based VR

Léa DUCRÉ

Director

Derek HAM

Director of Entertainment Technology Center

Lakshminarayanan VIJAYARAGHAVAN

Ingénieur Logiciel Senior

Alexandre PEREZ

Directeur Artistique

Agnès ABASTADO

Cheffe du Service du Développement Numérique

François KLEIN

Producteur XR

Fabienne GIEZENDANNER

Productrice & Directrice XR

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