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  • Spirops

    Spirops

    Utiliser l’IA traditionnelle pour innover en VR/AR

    SpirOps est un laboratoire indépendant d’IA traditionnelle. Son approche unique d’IA décisionnelle, sans apprentissage, permet le développement de systèmes frugaux, en temps réel, et sans effets de boîte noire. 

    Depuis 20 ans, ses équipes travaillent en collaboration avec des partenaires tels que Small Creative, Stellantis, la SNCF, sur divers sujets : véhicules autonomes, simulation de foule, génération de villes et animation procédurale.

    MIMIK, système de full body estimation

    MIMIK est dédié aux expériences VR/AR free roaming. L’objectif ? Accroître la présence de l’utilisateur dans l’expérience ! 

    A partir de seulement 3 points de tracking, la technologie reproduit le corps entier des utilisateurs VR, y compris leurs jambes. 

    Une démonstration permettant de tester l’ensemble des possibilités offertes par la technologie sera disponible sur le stand. 

    Alizée Gautier

    14 décembre 2023
  • Dongguan Yuanguan Technology

    Dongguan Yuanguan Technology

    Depuis plus de 25 ans, YG fournit des services à diverses industries dans le monde entier, ce qui rend notre activité très polyvalente. Notre objectif est de faciliter la vie de nos clients en leur proposant des services clés en main qui couvrent tous les aspects, depuis la R&D, l’ID, la MD et l’ED jusqu’à l’approvisionnement, la conception de moules, la fabrication de moules, la conception d’emballages, le moulage par injection, la finition et le post-traitement, l’assemblage, l’emballage et le conditionnement, y compris les services de 3PL.

    Alizée Gautier

    14 décembre 2023
  • Rennes Ynov Campus

    Rennes Ynov Campus

    Le Groupe Ynov se positionne comme leader français dans la formation aux métiers du numérique. 11 000 étudiants fréquentent nos 15 campus spécialisés dans l’ensemble des métiers du numérique, du cinéma et de l’audiovisuel. Ynov campus propose 27 Mastères et 23 Bachelors répartis en 8 filières (3D, Animation & Jeux Vidéo ; Création & Digital design ; Marketing & Communication Digitale ; Architecture d’intérieur & Bâtiment numérique ; Audiovisuel ; Informatique ; Tech & Business ; Cybersécurité).

    Projets de VR réalisés par des étudiants de la filière 3D, Animation & Jeux vidéo de Rennes Ynov Campus.

    Alizée Gautier

    14 décembre 2023
  • HRV

    HRV

    HRV Simulation est une société de programmation informatique, spécialiste dans le domaine de la simulation au service de la santé et de l’industrie, combinant les technologies novatrices de l’Haptique, de la Réalité Virtuelle et de la Capture de Mouvements.

    Nos solutions

    Virteasy Dental est un simulateur de chirurgie dentaire pour former les étudiants, il combine des dispositifs haptiques et la Réalité Virtuelle.

    Cottos Médical présente le Cycléo, le vélo connecté de balades virtuelles qui mêle activité physique, cognitive et divertissante pour les séniors qui évoluent dans un environnement 3D ouvert.

    Nawo Solution est une suite logicielle dédiée à l’ergonomie qui utilise la capture de mouvement au service de la prévention des risques de TMS.

    Alizée Gautier

    14 décembre 2023
  • 5discovery Virtual Learning

    5discovery Virtual Learning

    5Discovery est la 1ère plateforme de formations Softskills Inclusives en Réalité Virtuelle, nous proposons des formations avec entraînements concrets en VR pour rendre la formation plus engageante et efficace (Prise de parole, Gestion du stress, Leadership,- Gestion des Conflits, Négociation, etc…) Les formations 5discovery peuvent se faire en distanciel en toute autonomie sous format casque VR ou PC en mode E-learning Immersif à 360°.

    Alizée Gautier

    6 avril 2023
  • eXcent

    eXcent

    admin

    23 mars 2023
    Aéronautique / Aérospatiale, Défense / Sécurité, Industrie
  • Carri Systems

    Carri Systems

    Depuis plus de 30 ans, CARRI Systems est constructeur et intégrateur français de solutions Computing.
    Nous sommes reconnus dans le monde pour notre savoir-faire en conception et fabrication de PC et de serveurs sur mesure.
    D’un simple ordinateur à une infrastructure complète de calcul intensif, nos équipes répondent à vos demandes en tenant compte de vos impératifs budgétaires et techniques pour vous accompagner en phase de transformation numérique.

    Alizée Gautier

    21 mars 2023
  • WEART

    WEART

    WEART est une société italienne spécialisée dans les solutions haptiques matérielles et logicielles permettant d’ajouter des sensations tactiles réalistes aux expériences numériques et XR.

    Le produit phare de WEART – TouchDIVER – est un gant haptique portable qui permet aux utilisateurs de ressentir des sensations tactiles dans les contenus numériques et de réalité virtuelle. Grâce à sa technologie avancée, TouchDIVER est le seul dispositif sur le marché à fournir un retour haptique complet, permettant aux utilisateurs de ressentir toutes les textures, forces et indices thermiques qu’ils rencontrent dans le monde virtuel.

    Alizée Gautier

    21 mars 2023
  • Nucleus VR

    Nucleus VR offre une solution qui permet aux clients de construire leur propre jumeau numérique – de manière autonome et sans codage. Il suffit de charger vos données CAO 3D ou votre nuage de points numérisé sur notre plateforme, puis de visiter le jumeau numérique sur un casque VR, un PC, une tablette de réalité augmentée ou le HoloLens de Microsoft.

    Alizée Gautier

    21 mars 2023
  • QBranch – Village by CA

    QBranch – Village by CA

    QBranch se positionne à la frontière du virtuel et du réel. Quand le virtuel à besoin du Réel. Spécialisée dans les technologies de tracking et d’immersion ainsi qu’une expertise en électronique, mécanique et technologies embarquées. La société a développé son savoir-faire autour de la Réalité Virtuelle et Augmentée, l’Infographie 3D et surtout de la Robotique. Ceci afin de développer des produits et services pour l’industrie, le divertissement et l’événementiel.

    Les technologies XR sont de plus en plus déployées sur le marché. L’utilisation de manettes de jeu, des contrôleurs de jeu ou les contrôleurs génériques XR déconnectent fortement l’application de formation avec le geste destiné à être appris.

    QBranch développe des outils VR-Ready basés sur le système/outil réel avec lequel vous souhaitez travailler. Votre application est désormais entièrement liée au monde réel, vous n’agissez donc plus « comme en vrai »… Vous êtes formés pour le réel.

    Alizée Gautier

    21 mars 2023
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