Mercredi 9 Avril, de 14h30 à 16h
Capacité limitée à 30 participants
dialogue autour de l’avenir des Mondes Virtuels en Europe
Les technologies immersives sont au cœur des transformations numériques et économiques en Europe. Dans cet atelier exclusif, la Commission Européenne invite les acteurs du secteur à partager leurs expériences, leurs défis et à contribuer activement aux réflexions sur l’avenir des Mondes Virtuels en Europe.
Pourquoi participer ?
✅ Participez à une discussion stratégique avec la Commission Européenne
✅ Exprimez vos besoins et préoccupations en tant qu’acteur du secteur XR
✅ Contribuez à la définition des priorités pour la recherche, la réglementation et l’innovation en Europe

Avec la participation de :

Anne BAJART
Chef d’unité adjoint
Commission européenne

Adelina DINU
Chargée de projet
Commission européenne

Alexandros VIGKOS
Chargé de mission – Mondes virtuels et Web 4.0
Commission européenne
Les enjeux majeurs pour les mondes virtuels en Europe
Découvrez les thèmes abordés
Vous aurez l’opportunité de partager vos propres expériences et de contribuer à l’évolution du cadre européen sur ces sujets cruciaux :

Recherche & Innovation
Quels sont les besoins en R&D pour accélérer le développement du secteur ?

Réglementation & propriété intellectuelle
Comment mieux encadrer l’exploitation des contenus et technologies XR en Europe ?

talents & entrepreneuriat
Comment attirer et retenir les talents face aux défis administratifs et réglementaires ?
