Mélanie est chargée de produire et de déployer des projets de réalité virtuelle pour Ubisoft. Depuis 2015, date à laquelle son équipe a commencé à expérimenter la RV, elle a produit plusieurs attractions à succès destinées au marché de la géolocalisation (Rabbids VR-Ride), ainsi que des collaborations XR innovantes avec des institutions culturelles (Lady Sapiens VR, Notre-Dame VR…).